| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > Графика и мультимедиа > Оцените проект |
| Автор: shuttle 26.9.2010, 22:25 |
| Название: BALL Жанр: RPG бродилка Средства разработки: MSVS 2008 (C++), PhysX Состояние: В разработке Описание. Управляя шариком бродим по карте. На первом этапе преодолеваем лабиринт, управляем лабиринтом(угол наклона), затем забираемся на строение. Управление стрелками или WASD, скрол - отдаление приближение камеры, пробел - прыжок. сам либиринт ![]() ткань ![]() в основании колон телепорт перемещает наверх ![]() на вершине однодо из строений ![]() На противоположной вершине ![]() ссылка на файл http://zalil.ru/29711952 Игра еще в разработке, со временем появятся новые фичи. Жду критику и отзывовы. |
| Автор: Исполнитель234 27.9.2010, 10:40 |
| Неплохая идея, судя по описанию. Успехов! |
| Автор: Ferrisgeneral 27.9.2010, 10:41 |
| геймплей пока вообще никакой - мяч перемещается ужасно медленно (нужно добавлять динамику происходящему), причем даже не катится (точнее даже висит в воздухе на каком-то растоянии от земли). Есть один телепорт в непонятном месте, и зачем тогда эта долгое поднимание по платформам спиралью. У краев поля происходит перемещение ближе к центру ... почему бы не сделать просто невидимую стенку. Взаимодействие с тканью тоже не очень (у краев ткань взоимодействует с мячом, но ближе к центру, он просто пролетает сквозь ткань оставляя только маленький всплеск). Камеру надо тоже очень сильно править, лучше ее сделать динамичной как в платформерных играх. Присловутая серость в оформлении уровня, тоже не прибовляет привлекательности. |
| Автор: Kuza 14.11.2011, 11:37 |
| Да, серого очень много оформлении |