| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > Разное тестирование > вот че я сделал :))))))))) |
| Автор: oleg1973 8.10.2003, 21:12 |
| графику взял родную с оригинала там конешно не все я еще сделал но уже 1 уровень работает продолжение делать? http://www.oleg135.it |
| Автор: NightGoblin 8.10.2003, 23:05 |
| а что это вообще?... |
| Автор: oleg1973 8.10.2003, 23:16 |
| NightGoblin оно в линюхе не будет работать погоди немнога сделаю и линюховую версию а вообще (тыж спектрум помниш? BoulderDash это |
| Автор: oleg1973 8.10.2003, 23:58 |
| http://members.xoom.it/lapsus38/main1.exe пофиксил маленький глюк изменил чуть чуть графику и убавил скорость а то на п4 2400 быстро шыбко было |
| Автор: NightGoblin 9.10.2003, 00:19 |
| oleg1973, спектрум-то помню, но особо с ним не игрался... Это игрушка какая? ЗЫ: хм... попробовал запустить через Wine - ЗЛО |
| Автор: oleg1973 9.10.2003, 01:41 |
| там директдрав нужен 640*480*32 и желательно карточку которая хардварно ето все поддерживает |
| Автор: Monty 9.10.2003, 15:49 | ||
Вот у меня она не поддерживает ;( ... все попытки увидеть что там были не удачны ....... |
| Автор: oleg1973 9.10.2003, 18:45 |
| http://members.xoom.it/lapsus38/main24.exe 24 версия должно работать мне проста проверить негде нету карт с 24 поддержкой все на 32 |
| Автор: NightGoblin 9.10.2003, 19:05 |
| пишет Ooops - похоже, документ не найден %) че-то там offline |
| Автор: &-ray 9.10.2003, 19:24 |
| Зацени мой Балдердаш http://amalishev.nm.ru/soft/UnGround.zip Вся игрушка написана с помощью канвы, таймера и мата |
| Автор: NightGoblin 9.10.2003, 22:13 |
| &-ray, этот работает |
| Автор: oleg1973 10.10.2003, 02:17 |
| &-ray а почему земля белая? |
| Автор: oleg1973 10.10.2003, 17:32 |
| http://www.oleg.135.it/ вот там вылажил 2 версии 32/24 вроде скачивается первый сайт мой ! после 2 часов читания html |
| Автор: &-ray 10.10.2003, 19:19 | ||||
Дык надо всех уродов еще и завалить
Не знаю, почему у тебя белая, у меня зеленая Возможно глюк в видео режиме. Ты какой юзаешь? Исправь на TrueColor 32 бита |
| Автор: &-ray 10.10.2003, 19:23 |
| oleg1973 Вроде работает. Только одна поправка - камень с камня скатывается уже со "второго" этажа, а у тебя камень начинает падать только с третьего "этажа" |
| Автор: oleg1973 11.10.2003, 01:57 |
| &-ray у меня карта 24 и не держит сразу 32 думаю трабл в директХ видимо ты через GDI делал? зайди на http://www.oleg.135.it/ я там сделал либу одну она жить помогает з.ы. уроды та кстати и не двигабтся особо, так на месте топчатся |
| Автор: Monty 11.10.2003, 03:56 |
| И всеравно не пашет! =\ |
| Автор: &-ray 11.10.2003, 15:31 | ||
Признаюсь, я тут слегка запорол игрушку в плане игровых уровней. Я их представляю в виде рисунков bmp, загоняю в image и считываю цвет каждого пиксела, по этим данным строится игровое поле, а по хорошему надо было уровни делать в виде двумерных массивов. Теперь у меня построение уровня напрямую зависит от того, как отображается рисунок Переведи видеорежим в 16, должно работать правильно. |
| Автор: oleg1973 25.10.2003, 01:54 |
| &-ray поиграмшись в твой гамес заметил баг один если побегать по полю пожрать алмазы а потом нажать еsc а потом обратно в игру вернутся то появляются приведения хотя дырки в земле так и остаются и еще вопрос а зачем в твоем МА60-SE есть такая функ WNetGetConnectionA ? |
| Автор: Monty 25.10.2003, 02:33 | ||
oleg1973 когда ты сделаешь чтоб работало у всех? Мне же тоже интересно
Интересно |
| Автор: &-ray 26.10.2003, 13:14 | ||
Первый раз слышу о таком баге :-/ А у тебя все элементы игрового поля правильно распознаются? Кстати, какой видеорежим? |
| Автор: &-ray 26.10.2003, 13:18 | ||
Где именно: МА60 МА60-reg МА60-se - если тут, то это не мое А если в первых двух, то хрен его знает, я такую ф-цию вроде бы не сувал PS Кстати, МА теперь FreeWare |
| Автор: oleg1973 26.10.2003, 20:43 |
| &-ray а мы ужо сломали МА60se |
| Автор: Monty 26.10.2003, 21:13 | ||
oleg1973 посмотри мой пост вышел &-ray что это за МА60se ? |
| Автор: oleg1973 26.10.2003, 21:39 |
| Monty я шас конкретно переделываю всю игрушку уровни там пишу да и концепшион немного сменил делаю шас для 16 бит/колор тода уж точно увсех будет работать |
| Автор: Monty 27.10.2003, 00:02 |
| oleg1973 отлично, буду ждать |
| Автор: Wowa 27.10.2003, 01:24 |
| oleg1973 - забавная игрушка |
| Автор: IZ@TOP 27.10.2003, 02:08 |
| oleg1973, не катит это на 2003 сервере ... это было похоже я даже не знаю на что ... на жуткий глюк ... |
| Автор: oleg1973 27.10.2003, 17:07 |
| Iz@top а по конкретней? |
| Автор: &-ray 27.10.2003, 20:18 | ||
Хрень всякая. Я уже этот проект закрыл |
| Автор: &-ray 27.10.2003, 20:20 | ||
А там его особо ломать и не надо было. Так, в реестре покавырять |
| Автор: oleg1973 27.10.2003, 21:45 |
| &-ray |