| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > Delphi: Общие вопросы > Delphi Games |
| Автор: Mikel 30.3.2002, 08:33 |
| Давайте объединим усилия и напишим игру (не пасьянсы а че-нть типа Desperados). Пишите Ваши предложения. |
| Автор: Vit 30.3.2002, 08:56 |
| Смотрю я на это пессимистично. Современные игры это не Диггер с тетерисом, вне зависимости от идеи игры и даже програмной реализации, требуется огромная работа дизайнеров, художников, муз.операторов и т.д. ИМХО одними программистами не обойтись, во всяком случае если нет желания чтоб вам ставили самые низкие оценки за оформление, графику и звук. Обидно, сам хотел бы поучаствовать, но вижу абсолютную тщетность таких попыток на современном уровне развития игр. Это как самолет усебя в гараже собирать. |
| Автор: Mikel 30.3.2002, 13:33 |
| Автор: Mikel 30.3.2002, 13:36 |
| Сходите сюда http://www.complife.boom.ru/ -всего 4 пипла пишут гаму(их сценарий мне не очень понравился и непонятный жанр) |
| Автор: Wowa 30.3.2002, 14:25 |
| Меня всегда привлекало написание какой-нибудь игрушки. Писал я кое-чего в свое время А вот в каком-нибудь таком проекте поучаствовать всегда хотел. Но опять же. Для начала следует все продумать/обдумать, что наш проект не заглух где-то на середине. Если писать, так надо быть увереным на 100% в успехе своей разработки. |
| Автор: Vit 30.3.2002, 16:11 | ||
Да я собственно о программистах и не говорю, я даже не сомневаюсь, что 4 программиста (и даже меньше) могут написать игру. Речь идет о художниках, дизайнерах, музыкальных редакторах. А по поводу того что пишут, вы знаете хоть одну популярную игру последних 3-4 лет написанную любителем, а не корпорацией? Я лично не встречал, что-то все в коммерческие игры играют. Проэкты конечно были, а результаты плачевные |
| Автор: Mikel 30.3.2002, 17:19 |
| А мы сможем! А вот ПК художников, дизайнеров надо поискать. |
| Автор: Vit 30.3.2002, 17:28 |
| Что ж мне остается только пожелать Вам успехов в таком начинании. Хоть я и пессимистично отнесся к вашей идее, но мне искренне очень хотелось бы ошибится! |
| Автор: Mikel 30.3.2002, 17:33 | ||
Какое начмнание, если так отимистически настроен только я. |
| Автор: Vex 31.3.2002, 11:31 |
| А вообще есть классные проэкты написаны на Delphi, например какая-нибудь игрушка, только не как линии или сапер, а настоящая игра типа Half-life, или стратегия? Написал кто-нибудь на делфи классную программу, как MS Word, например? Скажите пожалуйста, какие вы знаете классные и популярные программы, написаны на делфи, буду очень благодарен. А то мне говорили, что на делфи кроме СУБД, трудно что-то написать хорошее, если вообще возможно, но я надеюсь, что это только слухи. |
| Автор: Mikel 31.3.2002, 13:17 |
| Пожалуйста: http://www.ogldelphi.narod.ru/dvizhok.html Delphi ничем не хуже др. языков. |
| Автор: Vit 31.3.2002, 15:04 | ||
HomeSite Windows Commander TMpgEnc Вопрос провокационный - если 95% програмного обеспечения общего назначения делается в микрософте, то понятно что не с помощью Дельфи... Про игры не знаю - обычно там нет визуальных стандартных классов и слишком трудно определить чем они были написаны. |
| Автор: Misha 5.4.2002, 20:09 |
| Советую движок писать на Visual C++. Т.к. на Delphi это не очень удобно. И ещё Direct3D или OpenGL? Хоть с инициализацией D3D есть глюки, зато почти у всех будет работать. Но с другой стороны OGL красивие и тд. Или можно не извращаться и взать готовай двидок где-нибудь... |
| Автор: Sniper 5.4.2002, 22:29 | ||
Ну я незнаю... я вот пишу тот же самый движок... и получаю КАЙФ от этого... и почему надо обязательно брать готовый движок... |
| Автор: neutrino 7.4.2002, 11:20 |
| [CODE][/CODE] |
| Автор: neutrino 7.4.2002, 11:23 | ||
Na OpenGl ochen krasivo i legko realizuetsia
Eto eshe pochemu? |
| Автор: neutrino 7.4.2002, 11:28 | ||
Никогда не видел ничего подобного, сделанного на Delphi!!! |
| Автор: Круто 7.4.2002, 22:03 |
| VOV а думал что DELPHI толоко дя написания приколов типа: while 1=1 do WinExec('notepad',1); И всё равно VC++ это самое идиальное. |
| Автор: Wowa 7.4.2002, 22:48 |
| Конечно, Delphi хороший язык. Я думал, что в этом никто и не сомневается. |
| Автор: Melancholy 7.4.2002, 22:57 |
| я думаю, что движек можно писать в чем попало, но юзать WinAPI. |
| Автор: PILOT 7.4.2002, 23:17 |
| 1. Если Вам нужна графика и 3DMax модели обращайтесь. 2. Существует туевая хуча компонентов (как для Delphi так и для СBuilder) ОпенГЛ и ДиректИкс (на ТоммиПейджс) 3. Зачем писать игру если нет идей: - о чем она - кто в нее (кроме Вас) будет играть 4. Делать "движок" => стрелялка... просто стрелялка...снова стрелялка... ничего нового. 5. Я не оптимист и не пессимист, я реалист. СУВ. ЗЫ: Может я не прав? Тогда меня поправят. |
| Автор: Егр 8.4.2002, 07:38 |
| Можно попробовать что небудь написать на Delphi, чуть что рассчитывай на меня и на моего друга он тоже поможет. Okov@inbox.ru |
| Автор: Melancholy 8.4.2002, 11:25 |
| Не!!! Delphi - это отстой!!! надо на чем то другом... побыстрее и по меньше... На Delphi можно сетап написать и инсталл. |
| Автор: neutrino 8.4.2002, 11:51 |
| Меланхолику: Видно ти мало в Делфи работал. Там еше и не те штуки делать можно. А про удобность и говорить не надо. |
| Автор: Melancholy 8.4.2002, 12:30 |
| Делать там можно многое, не спорю! Но размер EXEшничка оставляет желать лучшего, да и скорость тормозная... BuilderC++ и то получше, хотя тоже кобыла здаровая... P.S. В проект все равно впишусь! P.P.S. О какой удобности идет реч? |
| Автор: neutrino 8.4.2002, 13:03 |
| Размер? Если у тебиа Делфи установлен, то не вдключай содержимое ДПЛов в проект. |
| Автор: RA 8.4.2002, 13:19 |
| Ну если начнёте то поставте галочку в списке участников разработки на против моего имени. |
| Автор: PILOT 8.4.2002, 19:09 | ||
Давайте расставим точки над "е". Если серьезно (ну не приятно может кому, но все же): для профессионального программирования подходит увы С++. Недаром в объявлениях о приеме на работу (серьезную работу: системное программирование, создание быстрых приложений, мат. расчеты, БПФ, ПЛ, ДПФ и пр.) смотрят не на то, как человек классно написал WinCommander, а на то, например, как быстро произведена обработка сигналов на С++, или насколько грамотно обслуживается USB 2.0. Был проведен конкурс, (гуру Delphi) vs (гуру C++) и победила увы даже не дружба, настолько С++ гибче. "С" привязан к аппаратной части, а Pascal к пользователю. Вашей ошибки нет в том, что Вы пишите на Delphi, это дело случая, что первое попалось (или что показалось проще,или что в школе (в саду - есть, кстати и такие) преподавали), то и было аккуратненько изучено, по всем правилам. Попался бы вам С++ на этапе "узнавалок и интересок" был бы у Вас С++, а не Делфи. На мой взгляд: Делфи для статичных приложений с огромным кол-ом окон, масса текста, картинок, кнопок, читабельной информации (пример БД); С++ для интеграции с системой, для использования всех аппаратных средств (не только памяти компьютера): порты ввода-вывода, шины расширения ну и память конечно; Вот и (графическую+динамичную) игру писать надо на С++. И как бы Вы не пытались защитить Делфи, язык С++ гораздо гибче, гораздо ближе к системе... Просто переходить на С из Делфи не самое приятное занятие (тоже самое испытывает левша, когда его переучивают есть правой рукой)... И этот спор продолжиться до тех пор пока Делфи-программист не возьмет 2-3 книги по С++ и не изучит их и не увидит разницу... СУВ. ЗЫ. Женщина в аптеке, подходит к фармацевту-мужчине, и завлекающе произносит: - Я уже 2 года не видела мужчину! - Понимаю, понимаю... вот вам глазные капли... |
| Автор: Mikel 9.4.2002, 06:56 |
| Нам нужен художник и пара творческих людей-без них никуда. А на счет Delphi VS C++, то в Delphi существует куча компонент которые отлично организовывают работу с системой, устройствами часть которых написана на Асме. Так что не надо писать в форуме Delphi, что C++ лучше. |
| Автор: Mikel 9.4.2002, 06:59 |
| Да кстати, а почему сразу стрелялки? (хотя я не против) Можно написать какую-нть ролевую стратегию и не надо много мучаться с 3D графикой-использовать спрайты. |
| Автор: Fantasist 10.4.2002, 06:26 | ||||
Давайте не будем! Хавит уже расставления этих точек, в этом вопросе
Меня. Никогда. Такого еще не спрашивали. Системных программистов все-таки не большинство. Большинство прикладников. Хотя я сам игру предпочел бы писать на С++. И вовсе не из-за того, что он "ближе привязан" к системе - можно обойтись и без этого. Мне просто нравяться его возможности в плане объектно-ореинтированного дизайна и реализации. |
| Автор: Misha 10.4.2002, 12:47 |
| Насчёт творческих людей----всегда пожалуйта... Ну что вы привизались к этому Delphi---полная лажа путной игры на нём не напишешь. Даже dll нармаль не подключишь.. |
| Автор: Mikel 10.4.2002, 13:28 |
| Если не нравится Delphi, пожалуйста здесь не пишите. Я предлагаю писать игру на Delphi. И на Delphi очень даже прикольные проги получаются, а если ещё и асму знаешь то просто суперпроги можно писать. |
| Автор: Mikel 10.4.2002, 13:52 |
| Посмотрел я сейчас в интернете, в большинстве своем игры были написаны на Delphi или Java (http://www.cerebral-bicycle.co.uk/subjects.asp?cat=11) Особенно мне понравилось вот это (http://www.cerebral-bicycle.co.uk/subjects.asp?cat=11). |
| Автор: BearBeer 10.4.2002, 14:05 |
| Пилотик - жму лапу и наливаю пива Открываи такуе же диску в раделе плюсов - и галку напротив меня :Д // Хотя я не совсем понимаю о чем_с спор? Делпхи - ето инструмент. ИМХО - не самыи лучшиж для етои цели. Но каждыжИЗВРАСЧетсяПОсвоему |
| Автор: RA 10.4.2002, 15:36 |
| Идея Можно съделать мод для HL. Или (что мне кажется более реальным) намутить игрушку типа "Штирлиц" |
| Автор: Wowa 10.4.2002, 15:38 |
| Delphi - это вещь. И не надо это оспаривать. Писать на нем можно почти всего, что угодно. А в возможностях С никто не сомневается. |
| Автор: Garik 10.4.2002, 16:28 |
| ИМХО, дискуссия уходит не туда. Опять начинается извечный спор что лучше паскаль или С, (Delphi - VC++)... Человек обратился с конкретным предложением написать игрушку с использованием конкретного инструмента программирования. Не надо доказывать ему или еще кому-то что Дельфи -лажа (это абсолютно не так! Убедительная просьба не писать о том что лучше, а что хуже и предлагать КОНСТРУКТИВНЫЕ идеи по написанию игры. Господа, извините за флейм и оффтопик, но обидно: человек пытается что-то сделать интересное, а тут разгорается пустой спор. Mikel, есть ли какие-то сдвиги или пока идет только пустое сотрясание воздуха со стороны некоторых товарищей? (чур без обид, сами виноваты). |
| Автор: PILOT 11.4.2002, 18:40 | ||||||
Счаст_ливчик. Мне повезло меньше.
Ч.Т.Д. СУВ. ЗЫ. Проходи...ложись...здравствуй... |
| Автор: Mikel 12.4.2002, 07:09 | ||
Хоть кто-то понял о чем топик. А на счет продвижений- пока просто посмотрел какие люди игры на Delphi пишут. Напишите без флуда кто хотел бы участвовать в проекте и в качестве кого(програмист/дизайнер). Кстати, кому интересно http://delphigfx.mastak.ru |
| Автор: Melancholy 12.4.2002, 20:42 |
| Ну я типа поучавствую как программист. только дельфи уже подзабыл... |
| Автор: Mikel 16.4.2002, 06:45 |
| OK, нам надо решить что писать(Ваши предложения?). А на счет мода к Half-Life'у пожалуйста поподробнее... |
| Автор: Mikel 22.4.2002, 14:24 |
| hawer@mail.ru-чувак говорит что хочет MOD к Half'у написать, а также что есть модели и сюжет. Кто заинтересовался сообщите мне если будете писать. |
| Автор: Wowa 22.4.2002, 17:29 |
| Я думаю, что никакие моды писать не надо. Лучше что-то свое маленькое, но зато хорошее и интересное. А мод ваш забудут уже через пол года, год в лучшем случае. |
| Автор: Mikel 24.4.2002, 07:17 |
| А вдруг че-нть будет типа CS? |
| Автор: Kiber_rat 26.4.2002, 18:29 |
| На мой взгляд стоит попробовать написать какой-нить квест. Не обязательно заморачиваться на 3D. Всопмните, разве мало было прекрасных игр без трёхмерки? Сделать хороший движок, красивый мир и модели это не значит сделать играбельную инру, поэтому я за квест. А за основу можно взять то нибудь хорошо забытое. Вспомните игры конца 80-х? Там вобще графики не было, только распечатки с цифрами, а как класно было играть |
| Автор: Mikel 28.4.2002, 10:32 |
| А может что-нибудь типа realtime ролевой стратегии? |