| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > Delphi: WinAPI и системное программирование > Таймаут на выполнение потока |
| Автор: RA 13.12.2009, 20:25 |
| Вот недавно столкнулся с сетевой задачей где требовалось реализовать множество потоков, при этом поток должен был завершиться либо самостоятельно в результате получения ответа от сервера, либо принудительно по истечению таймаута. Для простоты и удобства я использовал класс TThread, и внутри каждого потока создавал таймер который собственно и отвечал за таймаут выполнения потока. Ну и как бы на тестовой сборке в 10 и 100 потоков всё работало как часы "Patek Philippe", потом на сборке в 1000 потоков (при том что ресурс таймера до 10000 штук), начались непонятности ввиде Unexpected и Unknown error-ов. Я поначалу начал грешить на таймеры, и убил неделю прежде чем нашёл истинную причину косяков, но осадок как в известном анегдоте остался в отношении использования таймеров внутри потока. Вобщем я пережил дикий стресс из-за которого у меня теперь психологический барьер на использование таймеров Хотелось бы увидеть мнения участников по поводу способов таймаута на выполнение потоков в многопотчных приложениях. |
| Автор: VictorTsaregorodtsev 13.12.2009, 21:44 |
| RA, баги были скорее всего из-за того, что число дескрипторов в операционке переполнялось (кроме хэндла для каждого потока создавались еще и один или даже два хендла на любой поток, который выводит инфу на экран, т.е. пользуется функциями из системной либы user.dll). Рихтер об этом писал, но не акцентировал, ибо необходимость тысяч потоков для реальной задачи представляется сомнительной А если еще внутри каждого потока создавались какие-то объекты ядра либо потоки убивались (до смерти, CloseHandle'ом) только при завершении проги (а не после окончания работы потока), то тогда точно было переполнение числа дескрипторов. Ну а по заданному вопросу... Курить ВинАПИ и как-то перепроектировать логику работы проги. Ибо в диспетчере задач Виндов можно увидеть, что все нужды операционки (в т.ч. и сетевые) укладываются в сотни две-три потоков. |
| Автор: dumb 14.12.2009, 05:25 | ||
при создании таймера вызывается AllocateHWnd, которая ни разу не thread-safe ps. хотя, возможно в свежих версиях дельфей этот момент исправлен |
| Автор: Демо 14.12.2009, 10:00 | ||
Поясни плиз не "thread-safe"-вость. В чём она здесь заключается? RA, Проблему без кода вряд ли можно понять. Скорее всего реализация с ошибкой, которая проявляется при недостатке ресурсов (процессора, памяти, например). |
| Автор: Alca 14.12.2009, 10:14 |
| А че за таймер то? TTimer или WaitableTimer (WinAPI)? |
| Автор: Alexeis 14.12.2009, 10:15 | ||
Это при использовании компонента? Я имею ввиду, может таймер создается в каждый в своем потоке при помощи CreateTimer. |
| Автор: Демо 14.12.2009, 10:45 |
Да и с TTimer никаких проблем нет. Прекрасно будет работать в потоках. |
| Автор: dumb 16.12.2009, 01:55 | ||
http://qc.embarcadero.com/wc/qcmain.aspx/qcmain.aspx?d=47559
|
| Автор: Демо 16.12.2009, 04:03 |
| dumb, Да, действительно - MakeObjectInstance использует глобальную переменную. Хоть и вероятность одновременного использования очень мала, но тем не менее это место для возникновения сбоев в программе. Спасибо за информацию. Тем не менее использование TTimer в дополнительных потоках никак не связано с этой ошибкой в генетическом коде. Зная о ней, достаточно будет использовать глобально критическую секцию для создания сколько угодно TTimer в потоках... |
| Автор: RA 16.12.2009, 21:22 |
| dumb, весьма полезно! |
| Автор: Alexeis 16.12.2009, 21:46 | ||
Поиск по исходникам показал что вызов "Classes.AllocateHWnd" присутствует 5 раз, так что критическая секция для таймера не спасет. |
| Автор: Демо 17.12.2009, 01:25 |
В TTimer? |
| Автор: Демо 17.12.2009, 05:38 |
| Alexeis, Вроде как получается, что надо генетический материал поправить... |
| Автор: Alexeis 17.12.2009, 10:31 |
В том то и дело что нет, т.е. теоретически вызов Classes.AllocateHWnd из основного потока и вызов из конструктора таймера в отдельном потоке могут совпасть во времени. Что значит "генетический материал"? Перекомпилить VCL? |
| Автор: Демо 17.12.2009, 12:37 |
Ну да. Classes.pas. |
| Автор: Alexeis 17.12.2009, 12:53 |
Насколько я знаю перекомпиляция отдельных файлов VCL невозможна в связи с тем, что многие модули VCL тесно переплетены в юзесах, в результате потребуется перекомпиляция порядка сотни различных модулей. Сам посмотри. Любой компонент наследник TComponent, значит у него в юзесах есть Classes.pas. Но на этом счастье не заканчивается. Чтобы все правильно работало потребуется перекомпиляция всех bpl как рантайма так и дизайн тайма где используются измененные модули. Вообщем, компиляция всего и вся что только можно откомпилировать |
| Автор: RA 6.1.2010, 16:28 | ||||||||
Баги вообще не связанны с выполнением потока и проверки его действия. Баг был в неверной работе с массивом из-за того что я не учёл одно редкое исключение, ну да ладно суть темы не в этом .
Честно признаться на пользовательской ОС эффекта больше чем от 100 даже и не чувствуешь, а вот на сервере уже другое дело ...
Ну это не самое страшное.
Физической проблемы нету, есть только психологическая. Собственно я тему хотел посвятить обсуждению способов таймаутинга потоков. Вот за эту сцылку вери биг сенькс, нашёл неплохую альтернативу в виде таймера DSiWin32 Добавлено через 9 минут и 15 секунд Поскольку тема пошла немного не в том русле в котором я ожидал, то вот на всякий случай для страждущих две неплохие альтернативы таймеров которым можно ~доверять~ http://17slon.com/gp/gp/files/dsiwin32.zip ну и конечно же ics-овский в составе дистрибутива ICS-V7 (http://www.overbyte.be ) |