| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > Delphi: Звук, графика и видео > построить 3d распределение плотностей |
| Автор: Mikel 13.10.2009, 19:31 |
| Есть трехмерный массив примерно 500х500х500, в каждой ячейке- плотность кусочка объема. Как бы его лучше представить в 3d? Наверное надо сделать что-то вроде заполненных вокселей с прозрачностью зависящей от плотности. Но получится их довольно много. |
| Автор: Alexeis 13.10.2009, 19:42 |
| Хорошая идея. Правда 125 млн боюсь видюха не потянет. Только по кусочкам. |
| Автор: ~FoX~ 14.10.2009, 10:54 |
| А чего там, 125 мил. не смертельно...Если конечно их не полигонами рисовать... в каком пределе плотность измеряется? |
| Автор: Mikel 14.10.2009, 11:33 |
| ~FoX~, а чем лучше рисовать? Плотность там нормированная, т.е. просто от 0 до 1, да это можно и настраиваемое сделать, чтобы разные части, с определенной плотностью выделить Сделал с помощью трехмерных текстур. Но минус в том, что размер больше 256^3 не получается и не знаю как сделать сглаживание объекту. Есть варианты как избавиться от этих минусов? |