| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > Delphi: Звук, графика и видео > проблемы с движением персонажа |
| Автор: BSOD 12.9.2005, 14:03 |
| Вобщем проблема такая: я хочу сделать движение персонажа по GLcube для этого добавляю GLcube behaviours DCE static colider, а персонажу (Dummycube) DCE dynamic colider?, в менджере ставлю гарвитацию -100, персонаж двигаю при помощи GLNavigator. Дык вот, как тока сцена загрузилась персонаж нормально опускается на GLCube, но как только начинаешь его двигать (GLNavigator.moveForward(...)) он проваливается под GLCube и летит в бесконечность.. если поставить большее трение, то он летит медленней (все объекты непроходимые) Что я делаю не так? |
| Автор: p0s0l 13.9.2005, 07:02 |
| Задай у GLCube вместо размеров CubeDepth, CubeHeight и CubeWidth соответсвующий мастштаб (Scale)... Либо у static collider'а укажи размер (Size) под размер куба... |
| Автор: BSOD 13.9.2005, 19:56 |
| p0s0l, сэнкс! помогло |