| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C/C++: Общие вопросы > operator+ и.т.п |
| Автор: kkkggg 15.6.2006, 09:32 |
| Я не могу понять как, описать operator+. #include <iostream.h> class complex { public: int r,i; complex(int re, int im):r(re),i(im) {} complex operator+(complex); }; complex complex::operator+(complex a) { // Что сдесь нужно писать? } int main() { complex a = complex(1,3); complex b = complex(6,8); complex c = a + b; return 0; } Помогитье довести данный пример до ума... |
| Автор: Daevaorn 15.6.2006, 09:55 | ||
Для справки: есть std::complex |
| Автор: kkkggg 15.6.2006, 10:50 |
| Теперь довайте разбираться complex& operator+(const complex&); Что означает "&" ? Я помню что это раздел "Указатели", и называется он амперсент. Простой пример его использования: char c = 'a'; char *p = &c; // Теперь *р хранит адрес переменной с. Я непойму зачем он ставится после типа в нашем примере? |
| Автор: Daevaorn 15.6.2006, 11:10 |
| kkkggg, да, ты прав - это амперсанд. Открой раздел ссылки |
| Автор: Prehistorik 15.6.2006, 11:12 | ||||||||
В списке параметров он ставится для того, чтобы не забивать стек. А вот после возращаемого типа для тогго же....
А вот это не совсем верно. Потому как в примере
переменная "a" теперь содержит значение (7,11)... по мне, так надо вот так....
|
| Автор: Daevaorn 15.6.2006, 11:34 |
Точно. Вместо operator+ написал operator+=. Каюсь |
| Автор: Void 15.6.2006, 16:41 | ||
А теперь подумай, на что ты возвращаешь ссылку, и почему это работать не будет. |
| Автор: Earnest 15.6.2006, 18:14 | ||
| Правильный оператор "+" должен возвращать не ссылку, а значение. И быть константным. Или вообще реализовываться вне класса. И, конечно, не менять значений своих аргументов. Таким как написано выше должен быть оператор +=
|
| Автор: AlanG 15.6.2006, 18:44 | ||
| Логика operator+. следующая: Действия производимые над объектами типа + (сложение), например: complex c = a + b; вызывают этот оператор(можно сказать функция). Поисходит следующее: объект a генерирует вызов operator+( const complex b), при этом втророй объект (b) посылается в эту функцию в качестве аргумента: complex c = a + b;
|
| Автор: Earnest 15.6.2006, 18:52 |
| AlanG, это ты написал, как не надо делать, я надеюсь? Не говоря уж о том, что код компилироваться не будет (путаешь ссылки с указателями). А еще, в С++ функции редко "возбуждаются", это делают все больше исключения. |
| Автор: AlanG 15.6.2006, 18:55 | ||||
Дополню: В функцию неявно передается сылка на вызываемый объект, т.е. а в данном случае, к этому объекту и к его членам, например в твоем классе complex ты указал переменные r и i, к этим членам можно обратится на "прямую", не указываея объект.
От себя: Лично мне нравится логика operator, она очень проста в понимании, и может пригодится в повседневной работе программисат. Добавлено @ 18:58
Я не смотрю на код, я простопытаюсь логику выделить Может код ошибочный но не в этом суть. |
| Автор: Earnest 15.6.2006, 19:58 | ||
| AlanG, ты извини, но такими объяснениями ты новичка вообще запутаешь. kkkggg, правильный оператор + должен быть таким (2 варианта):
Второй вариант лучше, т.к. позволяет компилятору выполнить преобразование левого операнда (скажем из ... тьфу, только сейчас заметила, что у тебя реальная и мнимая части представлены как целые |
| Автор: MAKCim 15.6.2006, 20:52 |
| все равно operator+ лучше реализовывать через operator+= тем более, что его, имхо, обязательно нужно реализовывать (тем более в случае complex) |
| Автор: Earnest 16.6.2006, 07:18 |
| Никто и не спорит. |
| Автор: AlanG 16.6.2006, 09:01 | ||
Можно по подробнее про реальную и мнимую часи И про преобразование левого операнда. |
| Автор: Earnest 16.6.2006, 10:08 | ||||
Да вот же код класса с интами в качестве реальной и мнимой частей:
Если определено преобразование из double в complex (например, не explicit конструктор с один аргументом double), то в таком случае:
компилятор сможет использовать оператор сложения комплексных чисел только в том случае, если он определен как внешний. А с точки зрения математики такая запись вполне естественна и не должна зависеть от порядка аргументов. |
| Автор: AlanG 16.6.2006, 12:32 | ||||||
Реальное здесь переменные r и i, а мнимое, их инициализация (:r(re),i(im) {} )что ли? Чет не вкурю логику
Определено программой или пользователем? Если пользователем, то как?
А я считал что будет работать из-за того что второй аргумент является типом[ B]complex[/B], Оператор ветдь принимает тип complex. Или я ошибаюсь Можно по подробнее описывать, а то я моло что понимаю |
| Автор: MAKCim 16.6.2006, 13:18 | ||||
программу пишет программист
|
| Автор: MAKCim 16.6.2006, 21:08 | ||
Я полагаю поиск Кенига - это поиск имен в пространстве имен аргумента Т. е если параметр принадлежит какому-то пространству имен и вызывается функция с этим параметром в качестве аргумента, то перегрузка идет с учетом поиска этой функции в этом пространстве имен |
| Автор: UnrealMan 17.6.2006, 12:35 | ||
В общем случае такой подход, как мне кажется, не очень-то хорош. Если требуется безопасный в отношении исключений код (в данной задаче это неактуально), то в operator+= появятся накладные расходы по сохранению старого значения, которые совершенно незачем переносить в operator+. Если же делать наоборот (operator+= реализовывать через operator+), то в данной задаче имеем лишнее копирование в operator+=. Так что если хочется общности, то лучше использовать стороннюю функцию и выражать оба оператора через неё:
|
| Автор: UnrealMan 17.6.2006, 13:17 | ||
Насколько строго должно выполняться требование константности? |
| Автор: AlanG 17.6.2006, 13:43 | ||
И все таки: Определение operator + () в классе предполагает (нужна для) обработку при соответствующих действиях (типа + (сложение) или / (деление)) над объектами соответствующего класса??? При чем вызываются эти операторы обычно левым оператором (вернее operatorу() неявно передается ссылка на этот объект), при бинарной операции? Т.е. это как команда для компилятора, что нужно совершить те действия которые объявлены в теле operato+(). |
| Автор: UnrealMan 17.6.2006, 15:17 | ||
Что ещё за левый оператор такой? :-) Наверно, ты имел в виду левый операнд, но тогда не понятно, как это операнд может вызывать оператор :-) Для данного найденного в коде плюсика ищется соответствующий (наиболее подходящий – исходя из количества операндов, а также их типов) operator+. А вообще да будет http://www.infortech.ru/solutions/articles/programm/art1/chap7.shtml тебе в помощь. |
| Автор: Earnest 17.6.2006, 17:26 | ||
Это общепринятая идиома: оператор + не изменяет своих операндов - т.е. является константным, если определяется как метод.
Насколько я помню, это принцип поиска имен в С++ вообще, в том числе и то, что ты сказал. |
| Автор: UnrealMan 17.6.2006, 18:07 |
Я про другую константность подумал: возвращаемого значения. |
| Автор: MAKCim 17.6.2006, 19:51 | ||
Поиск Кенига понятие более конкретное в отличие от просто "поиск" |
| Автор: Earnest 19.6.2006, 06:28 |
Возвращаемое значение делают константным, чтобы ему нельзя было присваивать, т.е. компилятор ругался на конструкции типа a+b = f; С моей точки зрения это из разряда "святее папы римского", т.е. не слишком обязательно. |
| Автор: AlanG 19.6.2006, 08:55 | ||||
Ну это понятно.
Уже помогает, купил >1000 страниц логического счястья |
| Автор: takedo 19.6.2006, 12:28 |
| UnrealMan, ставлю плюсик, но по моему не освещён вопрос о том, что плюс может быть в выражении с = (а+б+с)*в+..., то есть когда в формуле участвуют несколько операторов |
| Автор: UnrealMan 19.6.2006, 22:37 | ||
http://www.infortech.ru/solutions/articles/programm/art1/chap3.shtml#operrep Там, правда, есть небольшая ошибочка в приоритетах: постфиксные инкремент и декремент на самом деле имеют тот же приоритет, что и [] (а также другие операторы в этой группе), а sizeof expr, напротив, имеет меньший приоритет (такой же, как у префиксного инкремента и т.д.) |
| Автор: kkkggg 28.6.2006, 05:36 | ||
Проблема в вычислениях, когда d = a+b всё ок, а когда d = a+b+c, вот тут проблема. Посмотрите что не так, может оператор я не доконца определил? |
| Автор: AlanG 28.6.2006, 07:53 | ||||||
Наверно так, думаю что надо еще один аргумент определить в операторе, если ты конечно хочешь принимать два аргумента. Кстати напомню, что в оператор кроме аргументов передается еще и ссылка на вызывающий объект, т.е. в данном случае это объект d, он передается не явно, и ссылатся на него можно с помощъю this в теле оператора.
Все таки у тебя он определен один, с принимающими аргументами в одном кол-ве (const complex& ARG). Можно в принципе определить несколько, с разным кол-вом аргументов, и тогда компилятор сам выберет самый подходящий оператор:
|