| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C/C++: Общие вопросы > Консольная графика... |
| Автор: GaGu 29.7.2007, 19:14 |
| Уважаемые кодеры, как начинающие, так и профи. Мой вопрос касается графики в консоли, а точнее как её создавать, используя С/С++. Мне необходима информация по этой теме, поэтому, если кто имеет литературу в электронном виде или ссылки в интернете, прошу поделиться. Заранее всем спасибо. С уважением GaGu. |
| Автор: Kuvaldis 29.7.2007, 20:00 |
| GaGu, Ты не очень хорошо определил платформу, ОС Но тем не менее: для меня когда-то весьма полезной оказалась книга Шилдта "Си для профессионалов" от 89 года (там про DOS) Почитать можно http://soft32.ru/literature.shtml?topic=cplus&book=2 |
| Автор: Dronchik 30.7.2007, 05:42 |
| Бросай это дело, на Виндовскую графику переходи. Самому когдато надо было но нашол лишь как замутить треугольник вращяущийся. Но если очень надо то пройдись по другим темам. |
| Автор: bsa 30.7.2007, 07:16 |
| Вообще-то, было бы не плохо сначала немного пояснить, что значит "графика в консоли". Так как такого понятия нет. В линуксе, например, можно создать графическую консоль (frame buffer console, называется), но, думаю, не об этом речь. Если речь идет про рамки консольных окошек, то это называется псевдографика. |
| Автор: Dronchik 30.7.2007, 10:52 |
| Возможно (как я понял), GaGu имел виду рисование геометрических фигур в консоле. Например у Борланда есть grafics.h. В ней описаны функции для рисования в консоли. |
| Автор: Daevaorn 30.7.2007, 10:57 | ||
это не совсем консоль. это графический режим. в частности DOS. |
| Автор: GaGu 30.7.2007, 19:49 |
| Kuvaldis, спасибо за книженцию. Очень даже интересно. Консольные проги я пишу в Turbo C++, используя заголовок #include <graphics.h> //----------------------------- Современные 32-разрядные приложения я пишу в Borland C++ Builder 6. Скоро Visual C++ себе поставлю. Про графическую консоль в Linux я имею представления, коль сам там тоже сижу. Поэтому могу сказать, что псевдографика меня не интересует. Вы говорите, чтоб я это дело бросил? Я бы с радостью, да мне необходимо задачи решать, ну типа: нарисуйте пятиконечную звезду, или напишите на синем фоне зелёными буквами слово "тошнит". Так что это скорее всего графический режим... |
| Автор: alex_smirnov 31.7.2007, 12:02 |
| Интересно, я сначала подумал, что GaGu решил реализовывать графику в текстовом режиме... Я когда-то так арканойд на BC 3.1 писал, было прикольно! |
| Автор: profispb 31.7.2007, 16:27 |
| Если нужна самая простая реализация пользовательского интерфейса(окошки, кнопки, меню), могу рассказать как это делается.. Защищал курсовой по этой теме. Компилятор Turbo C 3.0. И кто-бы что не говорил это лучший компилятор под дос! |
| Автор: Daevaorn 31.7.2007, 16:41 |
неа. http://www.delorie.com/djgpp/ |
| Автор: JackYF 31.7.2007, 16:42 |
мда, вот только времена ДОС уже малесько прошли... |
| Автор: GaGu 31.7.2007, 17:13 |
| profispb, а как можно с тобой связаться. Напиши мне на sota-07@bk.ru. Заранее благодарен за консультацию. |
| Автор: profispb 31.7.2007, 18:23 | ||||
Я не говорю что щас времена ДОС! Я сказал что, этот компилятор лучший для доса. Сколько на нем в свое время сделал.... Добавлено через 1 минуту и 47 секунд
Задавай интересующие тебя вопросы на ящик profispb18 гав-гав rambler.ru |
| Автор: En_t_end 31.7.2007, 19:29 |
| Не вздумайте, кто сюда зайдет в поисках инфы по программированию терминала использовать ncurses. Если не хотите тронуться умом лучше найдите нормальную либу над той же ncurses,которая будет хоть что-то сама решать. |
| Автор: bsa 31.7.2007, 21:50 |
| En_t_end, секс надоел? Ты б посоветовал какую-нибудь, что ли... |
| Автор: En_t_end 1.8.2007, 07:01 |
Из тех что мне насоветовали на сырцах, да и здесь, можно выделить Slang. Вещь интересная, но опять же документация фиговая конретных примеров как к той же ncurses я не нашел. Если кто найдет полезную инфу по Slang пусть напишет на pnzh пес mail.ru или pnzhdin пес gmail.com |
| Автор: try_to_get 4.8.2007, 15:38 | ||
| В Borland C++ есть Borland Graphics Interface (BGI) В хелпе Borland C++ DOS Reference описаны все функции. Добавлено через 1 минуту и 29 секунд Вот пример:
|
| Автор: GaGu 8.8.2007, 20:14 |
| Люди, скажите, а кто-нибудь из вас вообще щас пишет приложения под консоль(в Linux или Windows)? Или неужели на них уже спроса нет? |
| Автор: try_to_get 8.8.2007, 20:20 |
| В институте заставляют писать... |
| Автор: Dronchik 9.8.2007, 06:08 |
| И в школу иногда, а так - окошки. |
| Автор: En_t_end 9.8.2007, 09:37 | ||
Спрос есть. Людей мало кто конкретно этим занимается. Добавлено через 2 минуты и 4 секунды ыыы... помню одногрупник сдал на OGL приложение которые мы должны были писать на сабжевой BGI Добавлено через 13 минут и 38 секунд Вот ещё... посоветовал Sun : NDK++ - довольно удобный враппер, система событий(event, message) сделана также как в MFC. Да и сам враппер очень уж по духу похож на MFC, та же(в идейном смысле) иерархия фундаментальных классов. Довольно удобно. |