| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C/C++: Общие вопросы > Списки, деревья... |
| Автор: try_to_get 15.9.2007, 08:32 |
| Это сообщение удалено модератором! |
| Автор: jonie 15.9.2007, 09:15 |
| Принципы ООП: наследование, инкапсуляция, полиморфизм. Классы имеют все три признака. Структуры только 1 (инкапсуляция). Однако, нам никто не запрещет извращаться и писать деревья и прочее без них 8)... "эмулировать" структуры можно, захватывая память как под структуру, и используя смещения для доступа к полям... написав пару макросов (брррр), вполне можно комфортно жить (хранить только указатель на захваченную память). |
| Автор: Kuvaldis 15.9.2007, 09:16 | ||
| try_to_get, struct - это то же самое что и class, только по умолчанию все методы public ( у class - private) в С++ можно писать и конструкторы, и методы для структур Напиши какой-нить примитивный класс и поменяй слово class на struct - все будет работать (и с наследованием тоже)
|
| Автор: Greeen 15.9.2007, 10:41 |
| try_to_get, предлагаю написать тебе лабу на С, используя структуры. Вопросов никаких возникнуть не должно, т.к. ты сможешь аргументировать свой выбор тем, что "в С нет поддержки ООП". |
| Автор: yar 15.9.2007, 10:47 |
| ООП - это не "классы" или "структуры" или, например, "инкапсуляция" в отдельности. Это парадигма, охватывающая композицию многих понятий. IMHO, Нельзя говорить фразы, вроде "структура" - это ООП! Или даже "класс" - это ООП! С таким же успехом можно утверждать, что ссылка -- эот ООП, потому что в ООП мы часто обращаемся к объектам по ссылкам. Если сильно постараться, то и на чистом Си можно написать вполне объектно-ориентированную программу. Может быть даже и на чистом паскале ;). Я хочу сказать, что вилка начинает относится к оружию, если начать ей размахивать и тыкать в людей, и перестаёт к нему относиться, когда используется по назначению. Так же и структура в С++ -- всё зависит от контекста. |
| Автор: try_to_get 15.9.2007, 12:53 |
| Спасибо, огромное, что правильно рассудили, я не совсем был прав, считал, что record(в Pascal) и struct(в С++) похожи!.. Но, что ООП это не class я знал, с помощью Class'ов мы реализуем ООП Спасибо еще раз! |