| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C/C++: Общие вопросы > Скорость отображения Bitmap! |
| Автор: Braun 2.2.2004, 08:41 |
| Уважаемые господа, здравствуйте! Кодирую в MVC7. Используя GDI+ вывожу в приложении на основе SScrollView изображение из файла на вид. Все бы ничего, да вот если картинка с большим разрешение (размером около 25 мб) делая скролинг я получаю такие тормоза, и замедленную прорисовку, что никуда негодится. Через GDI+ и ставил самую малую интерполяцию и кешировал. Результат желал лучшего. Можно предположить, что из-за размеров такие тормоза всегда будут, НО... Открыл Microsoft Paint и был ошеломлен увиденным. Загрузив картинку, работа со скролингом просто мгновенная!!! Как они этого добились? Что используют? Может кто знает. Подскажите! |
| Автор: mr.DUDA 2.2.2004, 11:20 |
| При прокрутке делается вычисление региона (прямоугольного), в котором нужно перерисовать картинку - и этот регион выбирается в CDC как Clipping. Остальная часть CDC прокручивается с помощью ScrollDC. Вычислить регион элементарно - если например крутим вправо на X пикселов - то запоминаем X (в обработчике WM_HSCROLL), и при перерисовке вызываем ScrollDC на -X пикселов, и создаём регион на всю высоту окна, по ширине равный X, и прижатый к левому краю; выбираем его как Clipping, и перерисовываем окно как обычно (выводим картинку через DrawState или BitBlt) - из-за того, что выбран Clipping регион, GDI+ отрисует только кусок картинки, помещающийся в регион, что быстрее на порядок, чем перерисовывать всю картинку. З.Ы. сорри за отсутствие конкретного примера. Если бы речь шла о GDI, показал бы как реализовать, на GDI+ маловато программил... |
| Автор: Braun 2.2.2004, 11:47 |
| У меня не прорисовывается все изображение! Только та часть которая вылазит при перемещении скрола. Но и это долго!!! А вот в Paint там вообще, такое ощущение, нет прорисовки как таковой!!! Каким образом? |