Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > C/C++: Общие вопросы > иерархия объектов


Автор: ida 4.4.2004, 17:11
Дали задание для выполнения в VC++6.

Первая задача звучит коротко и ясно - "Шаблонный стек типа LIFO". Что такое стек я еще понимаю, но что такое шаблонный стек и как его организовать средствами VC++ не имею понятия. Программа должна демонстрировать все то, что можно проделывать со стеком, т.е. добавлять, извлекать и удалять элементы.

Вторая задача предполагает создание абстрактного класса окна, двух его потомков - окна с рамкой и окна с заливкой, и потомка этих двух - окна с заголовком, все это нарисовать и показать.

Роюсь на firststeps.ru, но поскольку в этой среде мне без поллитры не разобраться, а время ограничено, был бы очень благодарен за примеры или ссылки.

Автор: Artiom 4.4.2004, 17:54
Цитата
Первая задача звучит коротко и ясно - "Шаблонный стек типа LIFO"

Видимо тебя просят реализовать параметризированный стек типа
Код
template<class Data> class Stack{
...........
};

template<class Data> указывает на то, что объявлен шаблон и что аргумент Data будет использован в объявлении как тип.

Автор: ida 5.4.2004, 20:20
А дальше что с ним делать? В смысле как продемонстрировать все эти манипуляции, о которых шла речь?

Автор: chipset 5.4.2004, 20:32
напиши прогу которая будет работать со стеком, и вставлять и удалять оттудова обьекты...

Автор: ida 5.4.2004, 20:51
За неделю, не зная среды?... Просто максимум реальности smile.gif

Автор: mr.DUDA 5.4.2004, 22:06
Цитата
За неделю, не зная среды?... Просто максимум реальности

а зачем привязываться к среде ? достаточно набросать класс (точнее шаблон) стека и создать консольное приложение с одной-единственной ф-цией main(), в которой показать, что всё работает чики-пыки:
Код

template <class T>
class stack
{
private:
class member
{
public:
 member *prev;
 T  val;
 member(member *aprev, T &aval)
 {
  prev = aprev;
  val = aval;
 }
};
member *tail;

public:
stack(): tail(0) {}
~stack() {while (tail) pop();}

void push(T val)
{
 tail = new member(tail, val);
}

T pop()
{
 if(!tail) return T();
 T retval = tail->val;
 member *last = tail;
 tail = tail->prev;
 delete last;
 return retval;
}

};


int main(int argc, char* argv[])
{
stack<int> s;
s.push(2);
s.push(3);
int a = s.pop();
int b = s.pop();

return 0;
}


Добавлено @ 22:08
З.Ы. насчёт окон тоже можно подумать wink.gif
Если на WinAPI, то можно Royan'а попросить - у него есть замечательный набор собственноручно сделанных классов (аналог MFC!) для создания окон с обработчиками сообщений.

Автор: Artiom 5.4.2004, 22:41
Цитата
За неделю, не зная среды?... Просто максимум реальности

В консольном приложении тебе не понадобится знание среды. А пример mr.Duda написал.

Автор: ida 6.4.2004, 10:40
Спасибо! smile.gif

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)