Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > C/C++: Общие вопросы > Механизм проверки соответствия классов


Автор: 46&two 19.4.2004, 10:07
Такое дело:
Есть множество классов, реализующих объекты разных предметных областей.
Все классы являются потомками некоторого класса.
У каждого из объектов есть список подобъектов-наследников базового класса, т.е. он может быть контейнером объектов некоторых классов.
Нужно:
Реализовать механизм проверки: может ли объект класса А находиться в списке подобъектов класса В.
При этом введение нового класса (который может как содержать в себе объекты других классов, так и находиться в списке объектов других классов) не должно подразумевать внесение изменений в уже существующие классы.
Вот такая ботва. Есть мысли?

Автор: bel_nikita 19.4.2004, 14:46
Че-та я не допонял. Это наверное должно быть все в динамике, но вот мысля такая есть в статике:
Код

/*
* = TEMPLATE =
*/
template <typename T>
class IsClass
{
public:
 enum  { YES = 0, NO = !YES };
};

#define IS_CLASS(A1)         \
 template<> class IsClass<A1>{  \
 public:                             \
   enum{ YES = 1, NO = !YES };       \
 };

class cMyClass{
public:
cMyClass(){};
~cMyClass(){};
};

class cNoMyClass{
public:
cNoMyClass(){};
~cNoMyClass(){};
};

IS_CLASS(cMyClass);

template <typename T>
void test (T const& t)
{
   if (IsClass<T>::YES) {
       ptintf("Is My Class");
   }
   else {
       printf("Isn't my class");
   }
}

void main()
{
   test(cMyClass);
   test(cNoMyClass);    
}


Автор: achmed 19.4.2004, 18:07
хитро!
но это не даст ответ на вопрос является ли данный класс потомком заданого.
можно посмотреть как это сделанр в MFC, например, а вообще это метапрограммирование

Автор: Nastya 20.4.2004, 08:46
Смотря в чем пишешь, если в чистом С++, то там механизм RTTI не реализован.
А реализовывать его не так просто . Тут на форуме была тема как это реализовано в MFC (при помощи статических переменных и макросов) весьма ценная статейка была.

Автор: gray_k 20.4.2004, 09:32
Чего-то я тоже непонял. Надо проверить является ли один класс потомком другого? Для этого dynamic_cast можно использовать.

Автор: 46&two 20.4.2004, 10:02
нет. смысл не в том, чтобы понять, является ли класс А потомком класса В.
По большому счету, все классы в описанной задаче являются потомками одного-единственного класса (пусть будет BaseClass)
Как я уже сказал, у каждого из этого множества классов есть список типа:
list <BaseClass> myChildrenList;
вот.
Но проблема в том, что для каждого конкретного класса в этом списке могут быть экземпляры ТОЛЬКО НЕКОТОРЫХ ИЗ множества классов-потомков BaseClass.
Например, есть классы A, B, C. Все они потомки BaseClass (они могут быть и непрямыми потомками, между ними могут быть отношения наследования - не суть важно).
В списке myChildrenList класса A могут находиться экземпляры всех классов (A,B,C, BaseClass)
У экземпляров класса B в этом списке могут быть только экземпляры B и C, а экземпляры классов А и BaseClass быть не могут.
А, например, у С в списке быть не может ничего.
Так вот, нужно реализовать механизм который каким-либо образом определял бы, могут ли экземпляра класса i лежать в списке экземпляра класса j.
Кроме того (самое важное в данной задаче):
пусть мы добавили новый класс D, экземпляры которого, по замыслу, могут находиться в списках всех классов (A,B,C,D, BaseClass). Как это дело реализовать, НИЧЕГО НЕ МЕНЯЯ В УЖЕ СУЩЕСТВУЮЩИХ КЛАССАХ (А, B, C, BaseClass)????

Да и вообще, возможно ли подобное???

Автор: sergejzr 20.4.2004, 12:11
На этом форуме в FAQ интереснейшая информация:
http://forum.vingrad.ru/index.php?showtopic=16751

Автор: 46&two 20.4.2004, 15:43
информация интересная, но, тем не менее, к данной задаче ни малейшего отношения не имеет.

Автор: mr.DUDA 20.4.2004, 17:29
Для проверки "является ли один класс производным от другого класса", можно и нужно использовать RTTI. Вот рабочий код, с примерами:
Цитата
///////////////////////////////////////////
// Всего-то и нужно - подключить RTTI в настройках проекта,
// добавить один инклюд и написать парочку макросов:

#include <typeinfo>

#define CLASS_INFO(class_name,base_class) public: \
 
bool IsDerivedFrom(void *pObjFrom) \
  { \
   
if(typeid(class_name) == typeid(*(class_name*)pObjFrom)) \
     
return true; \
   
return dynamic_cast<base_class*>(this)->IsDerivedFrom(pObjFrom); \
  }

#define CLASS_INFO_ROOT(class_name) private: \
 
virtual void vvfunc() {} \
public: \
 
bool IsDerivedFrom(void *pObjFrom) \
  { \
   
if(typeid(class_name) == typeid(*(class_name*)pObjFrom)) \
     
return true; \
   
return false; \
  }



///////////////////////////////////////////
// Создадим иерархию классов для проверки,
// в каждый класс включим по макросу

class A
{
 
CLASS_INFO_ROOT(A)
};

class B: public A
{
 
CLASS_INFO(B,A)
};

class C: public B
{
 
CLASS_INFO(C,B)
};



///////////////////////////////////////////
// Проверочная функция

void Test()
{
 
A objA;
 
B objB;
 
C objC;

 
// вернёт true
 
bool res = objC.IsDerivedFrom(&objA);
 
// false
 
res = objB.IsDerivedFrom(&objC);
 
// false
 
res = objA.IsDerivedFrom(&objB);
 
// true
 
res = objB.IsDerivedFrom(&objA);
}

Добавлено @ 17:33
З.Ы. Этот вопрос подымается довольно часто, поэтому тема добавлена в FAQ по С++.

Автор: achmed 23.4.2004, 09:17
Цитата(Nastya @ 20.4.2004, 08:46)
Смотря в чем пишешь, если в чистом С++, то там механизм RTTI не реализован.
А реализовывать его не так просто . Тут на форуме была тема как это реализовано в MFC (при помощи статических переменных и макросов) весьма ценная статейка была.

не понял ?
какой такой чистый C++ без RTTI ?
может вы путаете со старым стандартом ?

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)