| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C/C++: Общие вопросы > что вы думаете об этой утилите для С++ |
| Автор: unit0 29.7.2004, 15:24 |
| http://www.treeredactor.narod.ru/ - здесь вы можете скачать первую версию утилиты, предназначенной для редактирования с-файлов. Особенность этого редактора - это представление всей программы в виде дерева, где узлами являются операторы if, else, for, while, switch, функции, классы - любые языковые конструкции использующие "{}". По идее, это более удобно для редактирования сложных функций с большим числом вложенных операторов if, for, чем работа с текстовым файлом. Мне интересно узнать: что вы думаете, об этой программе и нужно ли сделать аналог для других языков, например Pascal. |
| Автор: Дрон 29.7.2004, 18:51 |
| Вообще прикольно! Только ты опоздал чуть-чуть, т.к. в Visual Studio .Net уже такой принцип реализован. Что касается твоей проги, то лучше убрать символы папок и горизонтальные линии, т.к. они загромождают экран. Также немного непривычно выглядит отсутствие символов { и }. Можно ещё добавить возможность сворачивать комментарии между /* и */ На некоторых файлах оно у меня глючило -- выдавало acess-violation при загрузке файла. Редактировать и сохранять я не пробовал. ЗЫ: Тему, наверно, стоит перенести в готовые и разрабатываемые проекты. |
| Автор: chipset 30.7.2004, 00:19 | ||
Там вроде не так чуть-чуть, не древовидная а просто блоки сворачиваются, если что то не правильно понял пардон Хотя я все равно Visual Studio + Visual Assist X ни за какие шиши не променяю.. |
| Автор: Дрон 30.7.2004, 01:51 |
| chipset Строго говоря, ты прав, там не древовидная, хотя особой разницы я не вижу |
| Автор: chipset 30.7.2004, 02:17 |
| Дрон Особой разницы то и нету.. Но вот если хотя бы AutoComplete в unit0'ской проге? Может в версии 2.0 и будет но пока мы будем юзать VS |
| Автор: unit0 30.7.2004, 15:47 | ||
В VS можно все блоки сворачивать, или как например в новом Bilder, только функции, классы и т. п, но не if, for ? |
| Автор: chipset 30.7.2004, 18:06 |
![]() Все блоки ({}) можно сворачивать.. |
| Автор: chipset 30.7.2004, 18:32 |
В шарпе есть ещё такая штука как #region![]() ![]() А вообще то неплохая ведь прога! Попробуй выложи на downloads.com... Только сделай для начала путь к компилятору, и поддержку шарпа.. ИМХО для тех кто не смогут купить, и не захотят брать пиратский ( |
| Автор: unit0 2.8.2004, 22:18 |
| Сейчас делаю EDIT для TreeRedactor. Внес изменения в вид дерева - напротив отдельных операторов появился значок. См. рис. ![]() Кроме обычного выделения текста, можно будет выделять операторы, щелкая на этот значок - если это простой оператор, или на значок папки. Теперь, например, чтобы передвинуть один оператор вверх можно будет просто схватить с помощью LMouse, предварительно не выделяя, и переместить. В общем, все как в Explorer-е. В том числе можно будет выбрать несколько операторов сразу, используя Ctrl+LMouse. Но возникает вопрос - можно ли разрешить пользователю выбирать любые операторы, из любых частей программы? И если да, то как их потом объединять и вставлять? Сам я думаю пока сделать доступным выделение нескольких операторов сразу, только если они принадлежат одному блоку. Ваше мнение? Также хочу сделать окно для EDIT с несколькими ячейками, куда можно будет бросать и извлекать части программы. to Chipset: не расскажешь, как в VS копируются блоки операторов - что бы быстро его скопировать целиком его надо свернуть? Добавлено @ 22:20 Если рисунок не видно. Смотрите на http://www.treeredactor.narod.ru/2.gif |
| Автор: C/L 2.8.2004, 23:08 | ||
Больше всего я ненавижу VC++(6-ая версия) за "Complete World" и "List members" - есть много случаев когда они не действуют. Если ты, unit0, исправишь это в своей проге я с удовольствием ее куплю. Хотя и так прога очень даже неплохая, тем более для бесплатной. |
| Автор: Fantasist 3.8.2004, 00:41 | ||||
Ненавижу narod.ru. 412 kb качаются 12 минут. После того, как я привык, что 1.5 Мб закачиваются за 20 сек, весьма неприятно.
Ну во-первых, пока глюков многовато. Парситься не везде корректно, при попытке редакирования совршает какие-то не очень понятные действия. Во вторых, я бы предпочел, чтобы на каждую строчку не было бы горизонтальной линии, а была бы она только по завершении блока. То есть типа этого:
Так блоки лучше воспринимаются. Конечно надо добавить подсветку и возможность работы с выделенным текстом. И после этого может получиться весьма достойный продукт. Неплохо бы, конечно, добавить интеграцию с внешними компилерами, чтобы компилить прямо не отходя от кассы можно было бы, но это уже вторым планом. |
| Автор: unit0 4.8.2004, 14:50 |
| Хочу сделать поддержку #region для С#, но вот любопытный вопрос: такая языковая конструкция допустима в С# и если да, то как она изображается в VS и как сворачивается? #region something void fn1(void) { #endregion }; У кого есть VS гляньте, пожалуйста. |
| Автор: Дрон 4.8.2004, 15:12 |
| unit0 Проверил. Сворачивает функцию fn1 целиком, как если бы #endregion было после закрывающей фигурной скобки. |
| Автор: unit0 4.8.2004, 16:14 |
| А если изменить код так: #region something1 void fn1(void) { #region something2 } //otheroperators1 #endregion //otheroperators2 #endregion где будут границы регионов? |
| Автор: Дрон 4.8.2004, 18:35 |
| something2 свернёт часть fn1 (всё, что после #region) и otheroperators1. something1 свернёт естественно всё до второго #endregion. |