Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > C/C++: Общие вопросы > Создание класса


Автор: decembrist 31.8.2004, 12:12
Как создать класс объекта в OpenGL если ф-ции я вызываю как
static void CALLBACK. Мне нужно создать класс описывающий движение точки на плоскости по заданной траектории (начальные коорд, скорость, наклон относительно оси Х, альфа свечение и т.д.)
Спасибо за ответы (заранее hehe.gif )

Автор: chipset 31.8.2004, 12:49
А в чем так сказать, соль вопроса? withstupid.gif
Создаешь класс, зафигачиваешь в него функции моделирующие поведение точки и передаешь всё рендеру..

Автор: decembrist 1.9.2004, 12:25
Дело в том что в ф-циях класса я вызываю glDrawArrays, glStencilFunc и т.д.
Вылетает:
Цитата
identifier not found
. Как сделать так чтоб внутри класса работали все ф-ции OpenGL(трафареты, повороты и т.д.) qstn.gif

Автор: DENNN 1.9.2004, 17:01
подключить заголовочный файл OpenGL
Код

#include "gl/gl.h"

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)