| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C/C++: Общие вопросы > Создание класса |
| Автор: decembrist 31.8.2004, 12:12 |
| Как создать класс объекта в OpenGL если ф-ции я вызываю как static void CALLBACK. Мне нужно создать класс описывающий движение точки на плоскости по заданной траектории (начальные коорд, скорость, наклон относительно оси Х, альфа свечение и т.д.) Спасибо за ответы (заранее |
| Автор: chipset 31.8.2004, 12:49 |
| А в чем так сказать, соль вопроса? Создаешь класс, зафигачиваешь в него функции моделирующие поведение точки и передаешь всё рендеру.. |
| Автор: decembrist 1.9.2004, 12:25 | ||
| Дело в том что в ф-циях класса я вызываю glDrawArrays, glStencilFunc и т.д. Вылетает:
|
| Автор: DENNN 1.9.2004, 17:01 | ||
подключить заголовочный файл OpenGL
|