| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C/C++: Общие вопросы > помогите решить уравнение |
| Автор: redwhite90 6.11.2011, 13:33 |
| (a*x^b)%n=1 кроме x все переменные известны. |
| Автор: volatile 6.11.2011, 13:53 |
Раз вопрос задан в С разделе, это я так понимаю XOR ? Уравнение может иметь много решений. Для начала расставим скобки Умножение имеет более высокий приоритет чем xor, значит ((a*x)^b)%n=1 Первое решение ((a*x)^b)= n+1 (a*x)= (n+1)^b x = ((n+1)^b)/a в принципе все решения запишутся так: x = ((k*n+1)^b)/a, где k целое, 1,2,3...inf |
| Автор: math64 6.11.2011, 13:57 |
| В целых числах ? ^ возведение в степень или xor ? Если возведение в степень, см. учебник по алгебре для первого курса мехмата (если я не ошибаюсь, там такие уравнения решались, по крайней мере для простого n) |
| Автор: redwhite90 6.11.2011, 14:19 |
| возведение в степень! Добавлено через 15 секунд в целых числах Добавлено через 4 минуты и 30 секунд просто надо запрограммировать схему идентификации гилу-кискатра Добавлено через 5 минут и 53 секунды а там условие такое - не ясно как его выполнить |
| Автор: borisbn 6.11.2011, 22:02 |
| volatile, math64, странно, что у вас возник вопрос, что такое ^ - степень или XOR, но не возникло вопроса, что такое % - остаток от деления или .... а вот или я хз что... 2 ТС: потрудитесь сделать картинку с принятыми в математике символами. Вот, хотя бы, http://www.codecogs.com/latex/eqneditor.php |
| Автор: redwhite90 7.11.2011, 01:18 |
| http://rghost.ru/28864241/image.png Добавлено через 3 минуты и 40 секунд это так в первоисточнике(Шнайер) только тут неизвестно B Добавлено через 4 минуты и 15 секунд http://rghost.ru/28864241.view |
| Автор: math64 7.11.2011, 07:58 | ||||
В принципе, можно перебором
Если это медленно, нужно разложить n на простые множители, n = pow(p1,k1)*pow(p2,k2)*... pow(pm,km) и решать и уравнения a*pow(x,b) % pow(pi,ki) == 1; pow() естественно, написать самому, а не использовать из math.h - там будут ошибки округлений Чтобы избежать переполнений нужно при переборе считать по модулю n:
|
| Автор: math64 9.11.2011, 10:53 |
| Например n=28 разложми на множители 28=2 * 2 * 7=4 * 7 решаем уравнения a * x4 ^ b = 1 (mod 4) и a * x7 ^ b = 1 (mod 7) , получаем x4 и x7 Тогда x == x4 (mod 4) и x = x7 (mod 7) x = 7 * k + x7; 7 * k + x7 = x4 (mod 4) 3 * k = x4 - x7 (mod 4) , находим обратное к 3: 3 * 3 = 1 (mod 4) k = 3*(x4-x7) (mod 4) Получаем x = 7 * (3 * (x4-x7) % 4) + x7 Для решения без перебора обратитесь на математический форум. |