| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C/C++: Общие вопросы > Dev-C++ v.4 |
| Автор: bart 22.6.2005, 20:55 |
| Здравсвуйте! Только начинаю изучать С++. Вопрос, конечно, глупый, но...Есть Dev-C++ v4, а graphics.h нет ни в одной папке А мне нужно работать с графикой. |
| Автор: chipset 22.6.2005, 21:00 |
| А чем GDI не устраивает? |
| Автор: bart 22.6.2005, 22:51 | ||
GDI - это получается windows.h..? Кроме тех примеров, которые в соответственной папке лежат и самоучителя, ничего нет, поэтому и спрашиваю. В книге, все сделаны с использованием graphics.h Ладно, попробую найти ман в сети. |
| Автор: Dark Elf 23.6.2005, 09:37 |
| Сразу былые времена вспомнил... Тебе нужен Borland C++ (не Builder!) Для Dev-C++ ты graphics.h не найдёшь (это Борландовская либа) |
| Автор: AISIN 23.6.2005, 11:48 |
| В турбо си есть graphics.h |
| Автор: _hunter 23.6.2005, 12:17 |
| дык он тоже борландовский |
| Автор: bart 23.6.2005, 22:28 |
| Dark Elf, спасибо, не знала, что это настолько специфично и только в борландовском С++. AISIN, в турбо С++ я уже видела, спасибо. |
| Автор: AISIN 24.6.2005, 10:13 |
| _hunter Интересно сложно ли написать свой graphics.h для компилятора Микрософт. ---------------------------------------------------------------- bart Пожалуйста!!! |
| Автор: _hunter 24.6.2005, 10:34 |
| .h -- нет, а вот .cpp... |
| Автор: Dark Elf 24.6.2005, 10:50 | ||
Смотря что... Я вот думаю что я по крайней мере половину функций из graphics.h я б написал... на OpenGL конечно т.к. с GDI у меня плохо bart - всегда пожалуйста, обращайся Библиотеки для графики в Dev C++ смотри http://forum.vingrad.ru/index.php?showtopic=56051 |
| Автор: Romikgy 24.6.2005, 14:03 |
| А че не взять graphics.h у борланда и либу с темже именим и подключить к проекту???? |
| Автор: Dark Elf 24.6.2005, 14:07 |
| Romikgy - не покатит - у Мелкомягких формат либ COFF, у Борланда OMF |
| Автор: AISIN 24.6.2005, 18:52 |
| А может драйвер можно написать и использовать его? |
| Автор: Mayk 24.6.2005, 19:12 |
| Написать драйвер? ИМХО игра не стоит свеч. ИМХО стоит изучить что-нибудь посовременнее УЖАСНО архаичного EGAVGA.BGI? VGA видеокарт в продаже днем с огнем не сыскать. Про EGA уж вообще молчу. Ну что такого крутого есть в борландовской либе, чего нет ни в GDI ни, скажем, в QT? Кстати, а BGI умеет работать в 0x13 режиме? |
| Автор: Dark Elf 25.6.2005, 14:36 |
| Mayk - вообще-то в природе существует и vga256.bgi (для видеорежима 0х13, сам когда-то юзал) и даже для svga что-то было для 1024х768, но ты прав - изучать BGI в настоящее время пустая трата времени. Сейчас рулят bart - Сейчас рулят DirectX, OpenGL, GDI+ - лучше всего их изучай а про graphics.h и не вспоминай |
| Автор: bart 25.6.2005, 15:24 | ||||||
Спасибо, сейчас посмотрю и скачаю
Хорошо, приму к сведению, и последую совету.
У меня сначала тоже была такая мысль Dark Elf, премного благодарна за добрый прием!! ALL, у вас на форуме очень приятно! |