| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C/C++: Общие вопросы > Алгоритм на змейку в C++ |
| Автор: Guest_Dead Moroz 8.3.2003, 03:38 |
| Может кто знает ссылку или идею... |
| Автор: automax 8.3.2003, 04:51 |
| Какую змейку? Игра что-ли? Или я совсем ничего не понял. Если игра, то все очень просто. Берется массив. Каждый элемент i которого содержит x и y координаты i сегмента змейки. После каждого продвижения змейки в одном из четырех направлений, происходит копирование содержимого i-1 элемента массива в i элемент, начиная с i=1 и до i<N (N- количество сегментов змейки). После этого 0 элементу массива присваиваются координаты x, y полученные в результате движения головы змейки в зависимости от направления движения. |
| Автор: Unregistered 8.3.2003, 08:45 |
| A moshno i bez massiva prosto beresh dve peremennae tipa int naprimer x and y stavish ypravlenie a klavisha naprimer kogda nazhata klavisha naverx x++; nazhata vniz x--;... ati peremennae stavish v to mesto gde y tebia koordinata zmeiki no nesabavai stirat vce ato v konce. |
| Автор: Guest_Dead Moroz 8.3.2003, 17:10 |
| Cпасибо!!!! |