Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > C/C++: Общие вопросы > Алгоритм на змейку в C++


Автор: Guest_Dead Moroz 8.3.2003, 03:38
Может кто знает ссылку или идею...
withstupid.gif

Автор: automax 8.3.2003, 04:51
Какую змейку? Игра что-ли? Или я совсем ничего не понял. Если игра, то все очень просто. Берется массив. Каждый элемент i которого содержит x и y координаты i сегмента змейки. После каждого продвижения змейки в одном из четырех направлений, происходит копирование содержимого i-1 элемента массива в i элемент, начиная с i=1 и до i<N (N- количество сегментов змейки). После этого 0 элементу массива присваиваются координаты x, y полученные в результате движения головы змейки в зависимости от направления движения.

Автор: Unregistered 8.3.2003, 08:45
A moshno i bez massiva prosto beresh dve peremennae tipa int naprimer x and y
stavish ypravlenie a klavisha naprimer kogda nazhata klavisha naverx x++; nazhata vniz x--;...
ati peremennae stavish v to mesto gde y tebia koordinata zmeiki no nesabavai stirat vce ato v konce.

Автор: Guest_Dead Moroz 8.3.2003, 17:10
Cпасибо!!!!

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)