| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C++ Builder > mp3 в билдере |
| Автор: duhen 17.7.2007, 15:53 |
| Здесь уже есть такая тема, но там даётся ссылка на ДЕЛФИна. Я посмотрел код, но не понял. Прошу напишите пожалуйста как проиграть mp3 на билдере. |
| Автор: JackYF 17.7.2007, 16:20 |
| Легче будет, если ты дашь сразу ссылку, которую ты нашел, или тут прямо выложить код. Нам легче переделать, чем писать заново. |
| Автор: duhen 17.7.2007, 16:59 |
| http://forum.vingrad.ru/topic-110218.html вот ссылка |
| Автор: ilyalyu 17.7.2007, 17:04 |
| Для работы с аудио можно: 1. Использовать TMediaPlayer 2. Использовать WMP как ActiveX-компоненту (правда, это не очень надежно) 3. Использовать какую-нибудь библиотеку. На вскидку могу вспомнить только deAudio (с сайта http://droopyeyes.com/). Если не подойдет, могу завтра еще названия поискать. P.S.: А разве TMediaPlayer не играет mp3? |
| Автор: duhen 17.7.2007, 17:18 |
| если бы играл - я бы не писал PS Мне нужно всего 2 строки. Я не прошк писать целую прогу. |
| Автор: Santilka85 18.7.2007, 07:50 |
| Здавствуйте господа программисты Извините плиз что "внедряюсь" в вашу тему, но это только ради того чтоб отдельную не создавать (просто вопрос похожий) Как проиграть mp3 на тыловой канал при 5.1 звуке. Просто надо mp3 отрправить на задние левый и правый каналы. |
| Автор: edevil 19.7.2007, 21:42 | ||
mp3 пашет через TMediaPlayer и всегда работало!
на форме TMediaPlayer и TOpenDialog, BitBtn |
| Автор: DO12 15.2.2008, 00:08 |
| Ибо не хочу создавать новую темку, спрошу сдесь! Вопрос в следующем: Как сделать чтобы сам звуковой файл не брался откуда-то а изначально лежал в самой программе и оттуда читался? |
| Автор: Comm 15.2.2008, 03:42 |
| Наверно надо добавить его в файл ресурсов) или в DLL |
| Автор: DO12 15.2.2008, 12:06 |
| Я ещё маленький и ничего не понимаю) Вопрос собственно в том как "добавить его в файл ресурсов") |