иногда бывает нужна консоль в gui-приложении.
создать ее можно так:
| Код | #include <io.h> #include <stdio.h> #include <fcntl.h> ... bool CreateConsole() { FreeConsole(); if (AllocConsole()) { int err = 0; int hCrt = _open_osfhandle((long)::GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE), O_TEXT); *stdin = *(::_fdopen(hCrt, "r")); stdin->token = (unsigned char)stdin; err |= ::setvbuf(stdin, NULL, _IONBF, 0); hCrt = _open_osfhandle((long)::GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), O_TEXT); *stdout = *(::_fdopen(hCrt, "w")); stdout->token = (unsigned char)stdout; err |= ::setvbuf(stdout, NULL, _IONBF, 0); *stderr = *(::_fdopen(hCrt, "w")); stderr->token = (unsigned char)stderr; err |= ::setvbuf(stderr, NULL, _IONBF, 0); return true; } return false; }
|
эти пляски с бубном нужны для того, чтобы работали всякие printf'ы, да std::cout'ы.
(с) не мой, я только под билдер "заточил". 
|