Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > C++ Builder > DIrectX OpenGL


Автор: chuvaka4x 22.6.2009, 19:38
Кто владеет тайнами 3D-графики помогите. нужен примитивный исходник на С++, который выводит элементарную фигуру (напр. треугольник) на экран используя DirectX и второй то же самое но с OpenGL. Я долеплю 2 таймера перед началом отрисовки и после, надо найти разницу в производительности. Кто то владеет искусством 3D?

Автор: Dmi3ev 23.6.2009, 00:21
Цитата

Кто владеет тайнами 3D-графики помогите. нужен примитивный исходник на С++, который выводит элементарную фигуру (напр. треугольник) на экран используя DirectX и второй то же самое но с OpenGL. Я долеплю 2 таймера перед началом отрисовки и после, надо найти разницу в производительности. Кто то владеет искусством 3D?

ну с OpenGL есть примеры в папке examples (если не найдешь, пиши, могу выложить тебе их), а вот DirectX к Билдеру у меня не получилось привязать  smile Точнее, что-то получилось, но это что-то не похоже на правду  smile Рисовать у меня не получалось с помощью этой лажи  smile Да и mrbrooks говорит, что ничего хорошего из этого не выходит... поэтому хз... Для DirectX возьми еще что-нибудь

Автор: jhonyxakep 25.6.2009, 14:45
Вот, конечно это на Dev-cpp, но как я помню работает везде ;)

Автор: jhonyxakep 25.6.2009, 14:45
Вот, конечно это на Dev-cpp, но как я помню работает везде ;) это OpenGL
фигово форум глючит, простите за флуд, не специально

Добавлено через 5 минут и 48 секунд
добавлю: поищи в инете уроки Ne-He

Автор: baldina 25.6.2009, 17:37
принципиальной разницы в производительности быть не должно

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)