| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C++ Builder > Есть ли в CodeGear визуальный редактор компонент? |
| Автор: ZVano 13.6.2011, 18:50 |
| Вопрос: Есть ли в CodeGear визуальный редактор компонент, подобный тому, что используется при редактировании форм и фреймов? Понадобилось несколько компонент написать. Думаю, фигня задача - в Visual Studio на C# уже делал (легко и удобно). Набросаю на заготовку, расширю функционал и готово. Облом подкрался незаметно... визуального редактора я не нашел. Похоже, в CodeGear 2010 компоненты пишутся ВРУЧНУЮ!!! Это полный абзац. Вобщем, прошу указать ошибаюсь я или нет. |
| Автор: ZVano 13.6.2011, 20:14 | ||||||||
| Нашел обходной путь. 1. Создаю пакет. 2. Создаю в пакете фрейм. 3. 3.1 Удаляю из CPP объявление переменной - указатель на мой фрейм
3.2 Удаляю из H-файла строку с декларацией внешней переменной
3.2Помечаю класс фрейма как class PACKAGE
4. Добавляю в файл CPP процедуру регистрации фрейма, как компонента
Усе. Можно регить компонент. Он появляется на закладке. Фрейм редактируется в визуальном редакторе. Кидаем компонент на форму - получаем экземпляр, который является единым компонентом, а не фреймом. Меняем в фрейме-источкике, компилим... тут же меняется вид на формах, в которых этот компонент используется. А теперь вопрос №2: Зачем этот онан*зм, если можно было сделать стандартный механизм? PS: Приатачил тестовый проект для демонстрации того, что изврат сработал. |
| Автор: ZVano 14.6.2011, 10:33 |
| Вот ядрен-батон... при использовании фреймов, как базы для компонента, в наследниках визуальный редактор недоступен. Эта идиотская IDE меня уже закумарила. |
| Автор: Alexey91 18.6.2011, 06:44 |
| |
| Автор: _Dimon_ 20.6.2011, 07:51 |
А если ты динамически создал компонент в одном куске кода (любой, пусть будет твой фрейм), то как ты собрался обращатся к нему в другом куске? |