| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > Прозрачность пикселя LPDIRECT3DTEXTURE9 |
| Автор: Mastkir 16.1.2007, 19:23 |
| Доброго дня! Есть LPDIRECT3DTEXTURE9 icon; Нужно по ней определить прозрачность пикселя с координатами x, y. Начал делать так(это вроде правильно): D3DLOCKED_RECT rect; icon->LockRect(0, &rect, 0, D3DLOCK_READONLY); DWORD* pSrcPixel = (DWORD*)rect.pBits; А дальше и не знаю чего писать. Подскажите пожалуйста... |
| Автор: Mastkir 17.1.2007, 18:20 |
| Все, уже нашел решение. |