Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > Прозрачность пикселя LPDIRECT3DTEXTURE9


Автор: Mastkir 16.1.2007, 19:23
Доброго дня! smile 

Есть LPDIRECT3DTEXTURE9 icon;
Нужно по ней определить прозрачность пикселя с координатами x, y.

Начал делать так(это вроде правильно):


  D3DLOCKED_RECT rect;
  icon->LockRect(0, &rect, 0, D3DLOCK_READONLY);
  DWORD* pSrcPixel = (DWORD*)rect.pBits;


А дальше и не знаю чего писать. smile 

Подскажите пожалуйста...

Автор: Mastkir 17.1.2007, 18:20
Все, уже нашел решение.

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)