Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > Задача: изучить Си в расчете на OpenGL


Автор: 119040 6.2.2007, 15:08
Мне предстоит в институте работать с Си+OpenGL. Документаций, учебников, книг, мануалов по тому и другому уйма. Причем книги по Си расчитаны на охват всего, в том числе и не нужного. А книги по OpenGL расчитаны на человека, достаточно хорошо знающего Си.

Я же нуб и в том и в другом.  smile Поэтому прошу кинуть ссылки на электронные книги, мануалы, учебники в расчете на мой случай.

Заранее благодарю.

Автор: 119040 6.2.2007, 15:26
А главное на все это у меня лишь 4 месяца!!!

Автор: Sartorius 6.2.2007, 15:27
Цитата

Причем книги по Си расчитаны на охват всего, в том числе и не нужного


 А почему ты думаешь, что при работе с OGL тебе все это не понадобится? Я советую взять нормальную книжку по плюсам. (Страуструп или Майерс.... ну вобщем более мене серьезное что нить). Вот такие технологии, как ADO COM ODBC и т.п. если встретишь советую пропустить. 
 По графики для начала советую Евченко "DirectX и OpenGL"

Автор: 119040 6.2.2007, 21:38
Sartorius, получается без книжного магазина не получится? )

Автор: Sartorius 6.2.2007, 22:44
 http://proklondike.com/

Автор: 119040 7.2.2007, 15:03
Цитата(Sartorius @ 6.2.2007,  22:44)
http://proklondike.com/

Там ни слова про OpenGL не сказанно

Автор: koljan 8.2.2007, 15:26
Цитата(Sartorius @  6.2.2007,  15:27 Найти цитируемый пост)
Я советую взять нормальную книжку по плюсам. (Страуструп или Майерс.... ну вобщем более мене серьезное что нить)


думаю страуструп не подойдёт, там сложно всё как-то smile 

Автор: MrCherry 8.2.2007, 20:15
ээ... какой долгий путь я проделал на пути к серьёзному программированию...
сначала начал на делфи.. потом мне захотелось с++ - начал на билдере, а потом стандартную библу с++ подучил и терь могу на любом компиляторе с++ чё нить, да сделать.. 
ща вот разбираеюсь с DirectX и OpenGL, выбираю лучший API..

Автор: Rickert 9.2.2007, 23:12
Берёшь книгу Братьев Дейтлов и тратишь 2 месяца на полное овладение мощью C++.
1 месяц на разборку с организацией WinAPI
1 месяц на OGL
Вот такое у тебя должно быть расписание. Сам примерно по нему овладел 

Автор: vja 12.2.2007, 09:39
по OpenGL
www.nehe.gamedev.net

Автор: Rickert 12.2.2007, 10:33
Я про них и говорил

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)