| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > Задача: изучить Си в расчете на OpenGL |
| Автор: 119040 6.2.2007, 15:08 |
| Мне предстоит в институте работать с Си+OpenGL. Документаций, учебников, книг, мануалов по тому и другому уйма. Причем книги по Си расчитаны на охват всего, в том числе и не нужного. А книги по OpenGL расчитаны на человека, достаточно хорошо знающего Си. Я же нуб и в том и в другом. Заранее благодарю. |
| Автор: 119040 6.2.2007, 15:26 |
| А главное на все это у меня лишь 4 месяца!!! |
| Автор: Sartorius 6.2.2007, 15:27 | ||
А почему ты думаешь, что при работе с OGL тебе все это не понадобится? Я советую взять нормальную книжку по плюсам. (Страуструп или Майерс.... ну вобщем более мене серьезное что нить). Вот такие технологии, как ADO COM ODBC и т.п. если встретишь советую пропустить. По графики для начала советую Евченко "DirectX и OpenGL" |
| Автор: 119040 6.2.2007, 21:38 |
| Sartorius, получается без книжного магазина не получится? ) |
| Автор: Sartorius 6.2.2007, 22:44 |
| http://proklondike.com/ |
| Автор: 119040 7.2.2007, 15:03 | ||
Там ни слова про OpenGL не сказанно |
| Автор: MrCherry 8.2.2007, 20:15 |
| ээ... какой долгий путь я проделал на пути к серьёзному программированию... сначала начал на делфи.. потом мне захотелось с++ - начал на билдере, а потом стандартную библу с++ подучил и терь могу на любом компиляторе с++ чё нить, да сделать.. ща вот разбираеюсь с DirectX и OpenGL, выбираю лучший API.. |
| Автор: Rickert 9.2.2007, 23:12 |
| Берёшь книгу Братьев Дейтлов и тратишь 2 месяца на полное овладение мощью C++. 1 месяц на разборку с организацией WinAPI 1 месяц на OGL Вот такое у тебя должно быть расписание. Сам примерно по нему овладел |
| Автор: vja 12.2.2007, 09:39 |
| по OpenGL www.nehe.gamedev.net |
| Автор: Rickert 12.2.2007, 10:33 |
| Я про них и говорил |