Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > Как посчитать BPM при потоковом воспроизведении?


Автор: inspiron 4.6.2007, 23:01
Вообщем не совсем стандартная идея пришла в голову. 
Начнём пожалуй с небольшого ликбеза:
BPM- число ударов в минуту в музыкальной композиции.
многие наверняка слышали ярко выделяемое тыц-тыц-тыц в песенках, так вот его мы и должны посчитать. 
правда есть небольшое условие: BPM надо посчитать не у файла, а у музыкальной композиции, которая выводится на линейный выход звуковой карты. те нужно считать потоковый BPM. ну вот как бы и всё, высказывайте свои предложения.

Автор: FelikZ 5.6.2007, 11:30
Цитата(inspiron @  4.6.2007,  23:01 Найти цитируемый пост)
нужно считать потоковый BPM.

это можна сделать с помощью FFT фильтра - получаешь спектр частот смотришь на нужные частоты(заранее сделать анализ "тыц-тыц" и посмотреть на каких они частотах) и считаешь сколько раз на этих частотах "тыцкает".

Цитата(inspiron @  4.6.2007,  23:01 Найти цитируемый пост)
которая выводится на линейный выход звуковой карты

сам хочу разобраться

Цитата(inspiron @  4.6.2007,  23:01 Найти цитируемый пост)
тыц-тыц-тыц

кстате на хороших колонках бывает и БУМ-БУМ



Автор: inspiron 5.6.2007, 14:23
Примерно так я это себе и представлял. Но вот опять вопросы:
1)Есть ли какая нибудь библиотека для работы с потоковым аудиоконтентом?
2)как программно реализовать частотный фильтр?
3)у кого нибудь есть наработки в данном направлении?

Автор: FelikZ 5.6.2007, 15:57
Цитата(inspiron @  5.6.2007,  14:23 Найти цитируемый пост)
1)Есть ли какая нибудь библиотека для работы с потоковым аудиоконтентом?

http://www.fftw.org/
Библиотека для разбития WAV на спектр частот

Цитата(inspiron @  5.6.2007,  14:23 Найти цитируемый пост)
2)как программно реализовать частотный фильтр?

С помощью этой либы

Цитата(inspiron @  5.6.2007,  14:23 Найти цитируемый пост)
3)у кого нибудь есть наработки в данном направлении?

Есть. Я когда-то пытался такое сделать... Исходник ужасный аж стыдна показывать, темболее там я сам уже ничего непонимаю :(


http://www.websound.ru

Автор: inspiron 5.6.2007, 18:54
to Felikz: а для чего ты хотел просчитать BPM? Какая основная функция программы, которую ты писал?

Автор: FelikZ 5.6.2007, 23:27
Цитата(inspiron @  5.6.2007,  18:54 Найти цитируемый пост)
to Felikz: а для чего ты хотел просчитать BPM? Какая основная функция программы, которую ты писал?

Я несчитал BPM, я хотел сделать еффект похожий на SRS TruBass™(можешь глянуть в Windows Media Player'е) - Повышает плохо слышимые низкие частоты, делают их более жирными, короче говоря конкретно повышают качество бассов в музыке. Но у меня начались экзамены диплом и я забил на это дело. пока...

Автор: inspiron 6.6.2007, 19:02
Отлично, когда будешь продолжать работу над проектом стукни в асю плз. Мож я у тебя возьму принцип действия чтоль, а сейчас у самого сессия.

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)