| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > Как сделать сглажевание в OpenGL???? |
| Автор: Golovchenko_Sasha 9.2.2008, 21:39 |
| столкнулся с такой проблемой, нужно прорисовать кривую чтобы она била гладкой а не ломаной(ввиде ступенек)!? помогите плиз!! |
| Автор: sgi1981 10.2.2008, 15:58 |
| В OpenGL есть возможности рисовать кривые и поверхности Безье и кривые и поверхности NURBS. |
| Автор: Golovchenko_Sasha 10.2.2008, 23:39 |
| я просто начинающий в етих делах не моглибы Вы подробнене написать как ето делается!? и еще такой вопрос если открываем рисунок с розширением .bmp там нарисована група кривых мона получить уровнения етих кривых и как ето сделать!? |
| Автор: t_gran 11.2.2008, 10:07 |
| Глянь уроки http://www.pmg.org.ru/nehe/. На сколько я помню там есть такой урок. |
| Автор: Golovchenko_Sasha 11.2.2008, 18:05 |
| мене надо прорисовать кривые так чтобы можно их было по частям подсвечивать!? как ето сделать помогите ..... |
| Автор: Rickert 12.2.2008, 09:47 |
| sgi1981, это где это в ОГЛе возможности работы с Нурьсами и Безье? Тас самому всё это реализовывать надо. |
| Автор: sgi1981 12.2.2008, 15:51 | ||
Для кривых и поверхностей Безье функции glEvalCoord glEvalMesh glEvalPoint glGetMap glMap glMapGrid Для кривых и поверхностей NURBS функции gluBeginCurve gluBeginSurface gluDeleteNurbsRenderer gluEndCurve gluEndSurface gluGetNurbsProperty gluLoadSamplingMatrices gluNewNurbsRenderer gluNurbsCallback gluNurbsCurve gluNurbsProperty gluNurbsSurface gluPwlCurve |
| Автор: Rickert 12.2.2008, 18:44 |
| Ну да, действительно Я glu не использую, вот и не знал. |
| Автор: Golovchenko_Sasha 18.2.2008, 16:11 |
| ето понятно а как склажевание делать не понятно! В NEHE посмотрел и выкидывает кучу ошибок! что нада сделать для того чтобы ето работало????? |