Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > Как подключить OpenGL 2.0


Автор: Иван1 12.4.2008, 16:42
У меня есть вопрос: Как подключить OpenGL 2.0?
А именно: какие нужны файлы(библиотеки и заголовочные)?
Дополнительно: Где можно раздобыть список функций и команд OpenGL 2.0?
Заранее спасибо!

Автор: FIaR 14.4.2008, 11:49

#include <GL/gl.h>

Автор: t_gran 15.4.2008, 02:44
Цитата

Где можно раздобыть список функций и команд OpenGL 2.0?

http://www.all-ebooks.com/2007/05/01/opengl_rukovodstvo_po_programmirovaniu.html
http://www.all-ebooks.com/2007/10/25/graficheskaja_biblioteka_opengl.html
http://www.all-ebooks.com/2007/01/29/opengl_programmirovanie_trexmernoy_grafi.html
http://www.all-ebooks.com/2008/03/23/opengl.-superkniga.html
http://www.all-ebooks.com/2007/05/02/komputernaya_grafika_i_standart_opengl.html
http://www.all-ebooks.com/2006/06/29/interaktivnaya_komputernaya_grafika_vvod.html
http://www.all-ebooks.com/2006/05/15/opengl_programmirovanie_komputernoy_graf.html

Автор: LavYaAll 1.5.2008, 21:19
Вот http://www.opengl.org/documentation/ есть официальная информация о спецификации OGL и ее расширений.

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)