| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > Подключение GLUT к VS6.0 |
| Автор: Baton2007 16.6.2008, 11:07 |
| Подскажите что делаю не так? Подключаю GLUT по инструкции http://gamedev.gameslife.ru/ogllessons/opengl2_1.html Но студия выдает ошибку в чем проблема , может из-за того что она у меня без MSDN --------------------Configuration: 22 - Win32 Debug-------------------- Compiling... 22.cpp c:\program files\microsoft visual studio\myprojects\22\22.cpp(30) : fatal error C1010: unexpected end of file while looking for precompiled header directive Error executing cl.exe. 22.obj - 1 error(s), 0 warning(s) |
| Автор: jonie 16.6.2008, 19:45 |
| включайте h файлы в stdafx.h либо уберите из настроек компляции настройку "Use precompiled headers" (это в настройках проекта. |