| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > Наложение текстур без растягивания. |
| Автор: Coder 8.10.2008, 04:21 |
| Рисую 3D здание, для примера накладываю на него текстуру кирпичной стены (см. скриншот - 3D модель и сама текстура). Не пойму, как сделать чтобы текстура дублировалась, вместо растягивания? |
| Автор: Rickert 8.10.2008, 07:08 |
| http://www.progz.ru/articles.php?view=53 Курим вот это от А до Я. В частности, для вас раздел - 9.4.8 |
| Автор: Coder 8.10.2008, 09:16 |
| Rickert, видел эту статью, когда пытался разобраться сам. Но нужный раздел банально не заметил... |
| Автор: Rickert 8.10.2008, 09:41 |
| Coder, значит торопился сильно. Бывает |