Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > Наложение текстур без растягивания.


Автор: Coder 8.10.2008, 04:21
Рисую 3D здание, для примера накладываю на него текстуру кирпичной стены (см. скриншот - 3D модель и сама текстура). Не пойму, как сделать чтобы текстура дублировалась, вместо растягивания?

Автор: Rickert 8.10.2008, 07:08
http://www.progz.ru/articles.php?view=53
Курим вот это от А до Я. В частности, для вас раздел - 9.4.8

Автор: Coder 8.10.2008, 09:16
Rickert, видел эту статью, когда пытался разобраться сам. Но нужный раздел банально не заметил...  smile  Спасибо.

Автор: Rickert 8.10.2008, 09:41
Coder, значит торопился сильно. Бывает smile

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)