| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > Рисование в STATIC |
| Автор: GSasha 25.3.2009, 22:35 | ||
| Привет. Для задания области для рисования в диалоговом окне решил использовать контрол Static Text (IDC_STATIC). То есть делаю вот так:
И вызываю этот метод в OnPaint. Проблема в том, что область статика заполняется цветом не сразу после появления окна диалога, а только после того, как его передвинуть за границу екрана. И часть области может остаться не заполненной цветом. (В общем, если я правильно понял - после моего рисования статик перерисовуется по-стандартной схеме). Можно в таком случае написать класс унаследованный от CStatic и его научить себя рисовать, но я хотел бы именно так как описал выше. Подскажите правильный путь! Добавлено через 3 минуты и 4 секунды Похоже не в ту ветку написал, перенесите плз. |
| Автор: GSasha 26.3.2009, 10:02 | ||
Решение найдено, нужно после окончания рисования удалить область с региона обновления окна, тоесть
|