| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > Прозрачность в Direct3D |
| Автор: stealthv 30.8.2009, 20:57 |
| Я недавно начал изучать DirectX 10 под visual c++. Подскажите пожалуйста как настроить прозрачность в Direct3D? |
| Автор: BorisVorontsov 4.9.2009, 15:29 |
| Прозрачность чего? Объектов? Тут несколько вариантов: прозрачность по текстуре, прозрачность по материалу и прозрачность по вершинам. Тебе какая нужна? |
| Автор: stealthv 27.9.2009, 11:11 |
| Я хотел узнать, как активировать четвертую координату цвета и как с помощью нее организовать прозрачность. Здесь разобрался. А что вы имели в виду под прозрачностью текстур, материалов и вершин? |
| Автор: BorisVorontsov 12.10.2009, 12:24 |
| Имел ввиду http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ee422487%28VS.85%29.aspx , http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ee422034%28VS.85%29.aspx и http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ee422535%28VS.85%29.aspx |