| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > Сравнение переменных |
| Автор: ecspertiza 23.9.2009, 15:27 | ||
| У меня такой вопрос в OpenGL переменные сравниваются также как и везде или каким то другим методом??? ибо у меня есть две переменных changeZ и modifiedZ обе GLfloat в тот момент когда обе переменные равны софт это не обраатывает вот код
делаю вывод на консоль он мне говорит о том что обе переменные равны допустим 2 но программа обрабатывает changeZ > modifiedZ Это чудеса? или магия? или мне пойти об стену убиться? |
| Автор: ecspertiza 24.9.2009, 08:34 |
| Хахаха!!!! Я не псих вот накидал тестовый пример, переменные не сравниваются, или я чего то не догоняю??? |
| Автор: ecspertiza 24.9.2009, 09:01 |
| Ну а если без тупняков, то вопрос в общем такой есть анимация просто передвижение текстуры, и передвигается она с помощью наращивания одной из переменной на 0.1 за один тик таймера, ну и естественно возникает такой момент когда её нужно остановить, а это сделать не получается ибо переменные не сравниваются, я думаю те кто пишет на OpenGL почти каждый день такие проблемы решают, может чего подскажите? очень хотелось бы. |
| Автор: Static 13.10.2009, 14:57 | ||
это, как говорится, зависит... Правильнее все же сравнить с эпсилон
|
| Автор: Rickert 14.10.2009, 01:31 |
| http://forum.vingrad.ru/forum/topic-56118/view-all.html |