С неделю назад начал изучать OpenGL, дошел до Z-буффера и тут возникли проблемы. Ниже приведен код:
| Код | void Window::initializeGL() { glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 1.0); glEnable(GL_DEPTH_TEST); }
void Window::resizeGL(int w, int h) { glViewport(0, 0, w, h); glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); glFrustum(-0.5, 0.5, -0.5, 0.5, 1.0, 15.0); glMatrixMode(GL_MODELVIEW); }
void Window::paintGL() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glLoadIdentity(); glTranslated(0.0, 0.0, -5.0);
glBegin(GL_QUADS); { glColor3d(1.0, 0.0, 0.0); glVertex3d(-0.5, -0.5, -1.0); glVertex3d(0.5, -0.5, -1.0); glVertex3d(0.5, 0.5, -1.0); glVertex3d(-0.5, 0.5, -1.0);
glColor3d(1.0, 1.0, 1.0); glVertex3d(-0.5, -0.5, 0.0); glVertex3d(0.5, -0.5, 0.0); glVertex3d(0.5, 0.5, 0.0); glVertex3d(-0.5, 0.5, 0.0); } }
|
После запуска - просто черный экран... В чем может быть проблема? |