| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > Чёрно-белый фильтр OpenGL |
| Автор: CPlusPlusFAN 27.10.2010, 17:04 |
| Здравствуйте! Дана некоторая текстурка. Вопрос, как сделать так, чтобы она отрисовывалась чёрно-белой с прозрачной областью внутри. Ну, к примеру, картинка 256 на 256, толщина рамки 20 пикселей. И ещё один момент: использую OGL ES 1.1 так что шейдеры недоступны. С шейдерами я бы и сам сделал. Спасибо за внимание! |