Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > работа с несколькими изображениями в текстуре


Автор: Ferrisgeneral 22.12.2010, 14:32
подскажите пожайлуста, как из одной текстурки (например размером 1024х1024), в которой нарисованы несколько изображений, извлечь одно изображение, например по указанию пикселей начала и конца изображения ... и как потом это изображение наложить на прямоугольник, состоящий из 2-х треугольников ?

PS: не хочется для каждого изображения создавать отдельную текстурку

Автор: Amp 22.12.2010, 22:43
Задать необходимые текстурные координаты.

Автор: Ferrisgeneral 22.12.2010, 22:56
вот только как ?
 smile  или ссылочку

Автор: Ferrisgeneral 24.12.2010, 13:03
мда ... на самом деле все даже проще чем хотелось бы
http://www.gamedev.ru/code/terms/UV
 smile 

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)