| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > работа с несколькими изображениями в текстуре |
| Автор: Ferrisgeneral 22.12.2010, 14:32 |
| подскажите пожайлуста, как из одной текстурки (например размером 1024х1024), в которой нарисованы несколько изображений, извлечь одно изображение, например по указанию пикселей начала и конца изображения ... и как потом это изображение наложить на прямоугольник, состоящий из 2-х треугольников ? PS: не хочется для каждого изображения создавать отдельную текстурку |
| Автор: Amp 22.12.2010, 22:43 |
| Задать необходимые текстурные координаты. |
| Автор: Ferrisgeneral 22.12.2010, 22:56 |
| вот только как ? |
| Автор: Ferrisgeneral 24.12.2010, 13:03 |
| мда ... на самом деле все даже проще чем хотелось бы http://www.gamedev.ru/code/terms/UV |