| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > скелетная анимация |
| Автор: chepa653 1.5.2011, 14:34 |
| Ребята здраствуйте. У меня к Вам вопрос как создавать скелетные анимации в OpenGL или если есть у кого-нибудь что-то наподобие скелетной анимации? Мне нужно написать робота который переставляет на столе фишки или что-то наподобие этого. Помогите новичку, у меня препод тупо лох а самому тяжело с этим разбираться и времени нет. |
| Автор: Vetos 2.5.2011, 16:56 |
| скелетная анимация дело не простое, если анимация однообразная тебе будет проще сделать без скелета, просто запрограммировать все движения и потом только вызывать их.ИМХО |
| Автор: Rickert 3.5.2011, 09:57 |
| OpenGL тут при чём весьма посредственно. gamedev.ru -> поиск -> скелетная анимация. Или можно использовать готовые библиотеки и движки. |