Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > direct2d и png


Автор: ИванМ 29.3.2012, 01:07
Как можно загрузить png-файл с заданной прозрачностью с помощью Direct2d? Нашел исходник только с загрузкой jpeg.

Добавлено через 1 минуту и 8 секунд
Все, разобрался.

Автор: Alexeis 29.3.2012, 08:33
Цитата(ИванМ @  29.3.2012,  02:07 Найти цитируемый пост)
Все, разобрался. 

  Так показал бы smile

Автор: BEOWOLF 28.4.2012, 01:32
D3DXCreateTextureFromFileInMemory загружает любые нужные форматы smile 
а D3DXCreateTextureFromFileInMemory загружает файлы из памяти, например если сшить ресурсы в пак, и затем размэпить этот файл в память. smile 
в тот же пак можно поместить помимо текстур все нужные ресурсы: звуки, эффекты, Lua-скрипты - всё можно подгружать из пака.

Автор: Amp 11.5.2012, 19:37
Цитата(BEOWOLF @  28.4.2012,  01:32 Найти цитируемый пост)
D3DXCreateTextureFromFileInMemory загружает любые нужные форматы smile 

Речь о Direct2d, а не Direct3d.

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)