| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > Примитивы, способы отрисовки |
| Автор: Nerfair 28.6.2012, 10:28 |
| Добрый день, правильно ли я понимаю что: Если мы хотим нарисовать 3 D3DPT_LINELIST примитивы, то в VertexBuffer'e нам нужно описать 6 вершин? Так как мы просто рисуем три линии с не связанными между собой вершинами. Если же мы хотим нарисовать 3 D3DPT_LINESTRIP примитивы, то в VertexBuffer'e нам нужно описать 4 вершин? Так как мы рисуем три связанные между собой линии, они делят вершины между собой. p.s. Что поменяется если все то же самое делать в индексированном VertexBuffer'e ? |
| Автор: Rickert 29.6.2012, 04:12 |
| Да. Да. Ничего. |