Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > Сохранить обратно в 3ds


Автор: revaldo666 19.7.2012, 13:03
Всем доброго времени суток, у меня такой вопрос, у меня написан класс который загружает и отображает 3ds файл(модель).
Вопрос состоит в том, чтобы этот загруженный файл(модель) сохранить обратно в 3ds файл.

Автор: Amp 22.7.2012, 01:07
1. Какой смысл в сохранении модели, если ты ее в программе только отображаешь, но не меняешь?
2. Если ты действительно написал класс для загрузки 3ds, то значит знаком со спецификацией на этот формат и тогда непонятно какие проблемы с сохранением модели в файл.

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)