| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > Сохранить обратно в 3ds |
| Автор: revaldo666 19.7.2012, 13:03 |
| Всем доброго времени суток, у меня такой вопрос, у меня написан класс который загружает и отображает 3ds файл(модель). Вопрос состоит в том, чтобы этот загруженный файл(модель) сохранить обратно в 3ds файл. |
| Автор: Amp 22.7.2012, 01:07 |
| 1. Какой смысл в сохранении модели, если ты ее в программе только отображаешь, но не меняешь? 2. Если ты действительно написал класс для загрузки 3ds, то значит знаком со спецификацией на этот формат и тогда непонятно какие проблемы с сохранением модели в файл. |