| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > Где логика? |
| Автор: bosscs 22.6.2013, 22:52 | ||||||
Объясните пожалуйста, у меня видимо что-то не так с логикой.
Так все работает.
Так vertex'ов нет. Не выводятся совсем. Почему glBegin(GL_TRIANGLE_STRIP) и glEnd() должны быть не в цикле? Мне нужно в этом же цикле выполнить другой код для вывода текста:
Но если написать ее между glBegin(GL_TRIANGLE_STRIP); и glEnd(); - он не работает. А написать его за этим gl-началом и концом я не могу, так как это будет не внутри цикла. |
| Автор: bosscs 23.6.2013, 00:20 |
| Низкий вам поклон. |