| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > OpenGL полупрозрачность объектов. |
| Автор: OlegIT 23.7.2018, 15:47 |
| Qt+OpenGL. Отрисовка сцены шейдерами. Как сделать полупрозрачный объект? Много чего прочитал, но чёткого алгоритма не нашёл, функции glBlendFunc(), glEnable() не помогают. glAlphaFunc() вообще выключена https://forum.qt.io/topic/38372/qopenglfunctions-and-glalphafunc-closed. Единственное что как то помогает это смешивать текущий цвет материала объекта с цветом фона, но это только в том случае если за ним нет других объектов. |