| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > Освобождение памяти под поверхности |
| Автор: TP@MB@Y 1.8.2005, 20:42 |
| Например я завожу статический массив указателей на поверхности (LPDIRECTDRAWSURFACE). Загружаю картинки. Потом надо к каждой поверхности применять Release()? или уничтожение объекта DDraw это сделает автоматически? |
| Автор: empter 3.8.2005, 19:04 |
| Вообще уничтожение главного обьекта в DirectX приводит к уничтожению побочных, но лучше перестраховаться в вызвать для них Release(). |