Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > Освобождение памяти под поверхности


Автор: TP@MB@Y 1.8.2005, 20:42
Например я завожу статический массив указателей на поверхности (LPDIRECTDRAWSURFACE). Загружаю картинки.
Потом надо к каждой поверхности применять Release()? или уничтожение объекта DDraw это сделает автоматически?

Автор: empter 3.8.2005, 19:04
Вообще уничтожение главного обьекта в DirectX приводит к уничтожению побочных, но лучше перестраховаться в вызвать для них Release().

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)