Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > Из 3dsMax C++/Opengl


Автор: WolfMax 24.10.2005, 14:43
Всем прива!
Подскажите пожалуйста, какой самый лучший метод использования объектов-сцен 3дсМакса в ОпенЖеэЛе (с++)! Как реализуется и что для этого нужно?

Заранее благодарен! smile

Автор: WolfMax 25.10.2005, 23:58
Ну неужели мне никто не поможет smile

Автор: DENNN 26.10.2005, 10:58
Лучший метод: прочитать модель внутрь своего процесса в удобной для твоего алгоритма форме. Есть вопросы ? smile

Автор: Neitron 26.10.2005, 15:56
Попробовать использовать DLL тридемакса.

Автор: Exekutor 7.11.2005, 10:04
Для того, чтобы подгрузить модель созданную в 3D MAX можно использоать скрипт MEGA. Его можно скачать в инете. Воспользуйся поисковиком. Там же есть и описание. Если что - обращайся. Кстати недавно вышла новая версия MEGA 1.1 теперь можно экспортировать и текстуры.

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)