| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > Из 3dsMax C++/Opengl |
| Автор: WolfMax 24.10.2005, 14:43 |
| Всем прива! Подскажите пожалуйста, какой самый лучший метод использования объектов-сцен 3дсМакса в ОпенЖеэЛе (с++)! Как реализуется и что для этого нужно? Заранее благодарен! |
| Автор: WolfMax 25.10.2005, 23:58 |
| Ну неужели мне никто не поможет |
| Автор: DENNN 26.10.2005, 10:58 |
| Лучший метод: прочитать модель внутрь своего процесса в удобной для твоего алгоритма форме. Есть вопросы ? |
| Автор: Neitron 26.10.2005, 15:56 |
| Попробовать использовать DLL тридемакса. |
| Автор: Exekutor 7.11.2005, 10:04 |
| Для того, чтобы подгрузить модель созданную в 3D MAX можно использоать скрипт MEGA. Его можно скачать в инете. Воспользуйся поисковиком. Там же есть и описание. Если что - обращайся. Кстати недавно вышла новая версия MEGA 1.1 теперь можно экспортировать и текстуры. |