| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > Альфа конал |
| Автор: Zealot 3.11.2005, 18:05 | ||
| Привет всем! скажите, как для примитивов в DirectX делать альфа канал? Я рисую примитивы через буфер вершин (VertexBuffer) и создаю структуру:
где X,Y,Z - координаты вертекса rhw - масштабный множитель Color - цвет |