Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > Альфа конал


Автор: Zealot 3.11.2005, 18:05
Привет всем!

скажите, как для примитивов в DirectX делать альфа канал?

Я рисую примитивы через буфер вершин (VertexBuffer) и создаю структуру:

Код

struct CUSTOMVERTEX
{
  int X, Y, Z, rhw;
  DWORD color;
}


где X,Y,Z - координаты вертекса
rhw - масштабный множитель
Color - цвет

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)