| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > DX AppWizard для VS2005 |
| Автор: Амортизатор 25.2.2006, 12:44 |
| Откуда можно скачать сабж? |
| Автор: Любитель 26.2.2006, 14:29 |
| Берём AppWizard для 2002 или 2003-ей. Открываем файл визарда текстовым редактором. Иправляем там в одной из строчек объект визарда, добавляя 8. Сохраняем. Копируем все файлы визарада в соответствующубю папку студии. Сейчас не из дома пишу, более подробно к сожалению, на помню. Но точно что-то в этом стиле. |
| Автор: Амортизатор 26.2.2006, 20:38 |
| Любитель, что то не помогает. Не мог бы ты оставить более четкие инструкции? |
| Автор: Leksey 27.2.2006, 14:16 |
| Интересно зачем может понадобиться этот AppWizard, кроме тестов каких-нибудь и то сомнительно? |
| Автор: Амортизатор 27.2.2006, 20:54 |
| Leksey, в смысле, нужно все делать ручками, или есть иные, более достойные обертки? |
| Автор: empter 27.2.2006, 21:08 |
| Да етот AppWizard ничего хорошего не делает имхо, етот же код написать руками труда не составит |
| Автор: empter 28.2.2006, 00:51 | ||||
Сэмплы в SDK сделаны как примеры и качеством кода и скоростью выполнения не блещут
Ну может для начала и пойдет, а визард для VS 2005 наверно нужно искать на последних обновлениях DirectX SDK |
| Автор: Амортизатор 28.2.2006, 01:05 | ||
Последние - это после выхода VS2005, т е 2-3 месячной давности, а в лотках продается заведомое старье. Тянуть с сайта многовато будет. Все, проблема решена. Правда пришлось установить шестерку и конвертать проект в 2005. |
| Автор: Leksey 28.2.2006, 01:17 | ||
Не согласен. 1 Анекдот, Я печатаю со скростью 100 символов в секунду, но такой бред. Это насчет 20000 строк кода.Чем больше кода тем больше проблем. 2 Насчет уважаемой корпорации не спорю.Но Sample он и в африке Sample но не больше. 3 На своем личном опыте убедился что в их архитектуре не просто разобраться будет.Лучше используя их код написать свою маленькую, но зато гибкую и подстроенную под задачу архитектуру. ИМХО |
| Автор: Амортизатор 28.2.2006, 19:53 |
| 1. Там правда много лишнего. С этим никто не спорит. 2. А кто говорит, что следует базироваться на их коде принаписании сколь-нибудь серъезного проекта? Об этом даже думать смешно. Но для написания небольших программок (для самообучения и т п) эти классы подходят. А если учесть, что примеры по которым в основном и происходит обучение, написаны на тех же классах, то визард в этом плане наиболее оптимален. Это я и имел ввиду. 3. Я об этом уже говорил. |
| Автор: nikitao 1.3.2006, 22:54 |
| Установил Декабоьскую версию DirectX SDK yf VS 2005 те вроде как уже после выхода студии,так нифега не интегрируется |
| Автор: Амортизатор 2.3.2006, 19:54 |
| nikitao, там единственная интеграция заключается в появлении визарда. Даже путь к папкам с инклудами и либами DX автоматически не заносится в пути. Проверь, есть ли в инсталляционной папке SDK appwizard. |