Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > C/C++: Системное программирование и WinAPI > keybd_event


Автор: Agentx86 16.2.2007, 04:52
Есть функция которая имитирует нажатие клавиш клавиатуры.
VOID keybd_event(BYTE bVk,BYTE bScan,DWORD dwFlags,PTR dwExtraInfo);
Внутри виндоуских программ работает замечательно.
Но есть игра в которой это не работает. Собственно появляется два вопроса
1. Как игра узнаёт, что я имитирую нажатие кнопки, а не нажимаю её на клавиатуре?
2. Как это можно обойти?

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)