| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C/C++: Системное программирование и WinAPI > keybd_event |
| Автор: Agentx86 16.2.2007, 04:52 |
| Есть функция которая имитирует нажатие клавиш клавиатуры. VOID keybd_event(BYTE bVk,BYTE bScan,DWORD dwFlags,PTR dwExtraInfo); Внутри виндоуских программ работает замечательно. Но есть игра в которой это не работает. Собственно появляется два вопроса 1. Как игра узнаёт, что я имитирую нажатие кнопки, а не нажимаю её на клавиатуре? 2. Как это можно обойти? |