Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > C/C++: Системное программирование и WinAPI > запись содержимого окна в файл


Автор: rrrFer 10.5.2009, 15:36
пишу примерно вот так:
Код

BOOL StoreBitmapFile(LPCTSTR lpszFileName, HBITMAP HBM) { 
    BITMAP BM; 
    BITMAPFILEHEADER BFH; 
    LPBITMAPINFO BIP; 
    HDC DC; 
    LPBYTE Buf; 
    DWORD ColorSize,DataSize; 
    WORD BitCount; 
    HANDLE FP; 
    DWORD dwTemp; 
    GetObject(HBM, sizeof(BITMAP), (LPSTR)&BM); 

    BitCount = (WORD)BM.bmPlanes * BM.bmBitsPixel; 
    switch (BitCount) { 
        case 1: 
        case 4: 
        case 8: 
        case 32: 
        ColorSize = sizeof(RGBQUAD) * (1 << BitCount); 
        case 24: 
        ColorSize = 0; 
    } 

    DataSize = ((BM.bmWidth*BitCount+31) & ~31)/8*BM.bmHeight; 

    BIP=(LPBITMAPINFO)HeapAlloc(GetProcessHeap(),HEAP_ZERO_MEMORY,sizeof(BITMAPINFO)+ColorSize); 

    BIP->bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER); 
    BIP->bmiHeader.biWidth = BM.bmWidth; 
    BIP->bmiHeader.biHeight = BM.bmHeight; 
    BIP->bmiHeader.biPlanes = 1; 
    BIP->bmiHeader.biBitCount = BitCount; 
    BIP->bmiHeader.biCompression = 0; 
    BIP->bmiHeader.biSizeImage = DataSize; 
    BIP->bmiHeader.biXPelsPerMeter = 0; 
    BIP->bmiHeader.biYPelsPerMeter = 0; 
    if (BitCount < 24) 
    BIP->bmiHeader.biClrUsed = (1<<BitCount); 
    BIP->bmiHeader.biClrImportant = 0; 

    BFH.bfType = 0x4d42; 
    BFH.bfOffBits=sizeof(BITMAPFILEHEADER)+sizeof(BITMAPINFOHEADER)+ BIP->bmiHeader.biClrUsed * sizeof(RGBQUAD); 
    BFH.bfReserved1 = 0; 
    BFH.bfReserved2 = 0; 
    BFH.bfSize = BFH.bfOffBits + DataSize; 

    Buf = (LPBYTE)GlobalAlloc(GMEM_FIXED, DataSize); 

    DC = GetDC(0); 
    GetDIBits(DC, HBM, 0,(WORD)BM.bmHeight, Buf, BIP, DIB_RGB_COLORS); 
    ReleaseDC(0, DC); 

    FP=CreateFile(lpszFileName,GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, 
    CREATE_ALWAYS,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL); 
    WriteFile(FP,&BFH,sizeof(BITMAPFILEHEADER),&dwTemp,NULL); 
    WriteFile(FP,BIP,sizeof(BITMAPINFOHEADER) + BIP->bmiHeader.biClrUsed * sizeof(RGBQUAD),&dwTemp,NULL); 
    WriteFile(FP,Buf,DataSize,&dwTemp,NULL); 

    CloseHandle(FP); 
    GlobalFree((HGLOBAL)Buf); 
    HeapFree(GetProcessHeap(),0,(LPVOID)BIP); 

    return(true); 
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam){
    PAINTSTRUCT ps;
    HDC hdc;
    HBITMAP BITM;
//...
case WM_PAINT:
    hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
    BITM=CreateCompatibleBitmap(hdc, 800, 600);

//вывожу обьекты на экран    
    EndPaint(hWnd, &ps);
    StoreBitmapFile(_T("1.bmp"),BITM);
    break;
//...
}

получаю обьекты на экране и пустой .bmp файл.
Подскажите почему вывода в файл не происходит? Смотрел файл в winHex:
424D46270000000000003600000028000000320000003200000001002000000000001027000000000000000000000000 остальное нули, т.е.
создается файл , правильно формируется его заголовок, но пустой... Гуглил и нашел примеры, которые дали такой же результат. На всякий случай прилагаю пример проекта(проблема в Lab.cpp) .

Автор: rrrFer 10.5.2009, 20:27
ошибка похоже тут:
Код

DC = GetDC(0); 
    GetDIBits(DC, HBM, 0,(WORD)BM.bmHeight, Buf, BIP, DIB_RGB_COLORS); 
    ReleaseDC(0, DC); 

после выполнения этого Buf остается пустым

Автор: mekhanikus 11.5.2009, 11:42
Цитата(rrrFer @ 10.5.2009,  15:36)
//...
case WM_PAINT:
    hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
    BITM=CreateCompatibleBitmap(hdc, 800, 600);

//вывожу обьекты на экран    
    EndPaint(hWnd, &ps);
    StoreBitmapFile(_T("1.bmp"),BITM);
    break;
//...
}[/code]
получаю обьекты на экране и пустой .bmp файл.

Может сначала надо сделать CompatibleDC,
потом CompatibleBitmap,
потом связать их SelectObject,
затем скопировать обьекты с экрана в битмап,
а потом уже сохранять битмап.

Автор: GremlinProg 11.5.2009, 11:52
только что же обсуждали GetDIBits: http://forum.vingrad.ru/forum/topic-257353/hl/getdibits/index.html

Автор: rrrFer 11.5.2009, 12:14
GremlinProg, 
непомогла мне та тема

Автор: rrrFer 11.5.2009, 12:32
mekhanikus, 
Цитата

Может сначала надо сделать CompatibleDC,
потом CompatibleBitmap,
потом связать их SelectObject,
затем скопировать обьекты с экрана в битмап,
а потом уже сохранять битмап. 

делаю так:
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
BITM=CreateCompatibleBitmap(hdc, Width, Heigth);
т.е. есть холт и битмап
вывожу обьекты на холст:
for ( int i=0; i<Obts.size(); i++ )
     Obts[i]->Draw(hdc, Xo*2, Yo*2);
а потом копирую с холтса на битмап:
StoreBitmapFile(_T("1.bmp"),BITM);
т.е. вот копирую содержимое:
DataSize = ((BM.bmWidth*BitCount+31) & ~31)/8*BM.bmHeight; 
Buf = (LPBYTE)GlobalAlloc(GMEM_FIXED, DataSize);
DC = GetDC(0); 
GetDIBits(DC, HBM, 0,(WORD)BM.bmHeight, Buf, BIP, DIB_RGB_COLORS); 
ReleaseDC(0, DC); 
и вот тут созраняю содержимое:
WriteFile(FP,&BFH,sizeof(BITMAPFILEHEADER),&dwTemp,NULL); 
WriteFile(FP,BIP,sizeof(BITMAPINFOHEADER) + BIP->bmiHeader.biClrUsed * sizeof(RGBQUAD),&dwTemp,NULL); 
WriteFile(FP,Buf,DataSize,&dwTemp,NULL); 
только Buf оказывается пустым после:
DC = GetDC(0); 
GetDIBits(DC, HBM, 0,(WORD)BM.bmHeight, Buf, BIP, DIB_RGB_COLORS); 
ReleaseDC(0, DC); 

Автор: GremlinProg 11.5.2009, 13:14
Цитата(rrrFer @  11.5.2009,  14:32 Найти цитируемый пост)
DataSize = ((BM.bmWidth*BitCount+31) & ~31)/8*BM.bmHeight; 

выравнивание необходимо для каждой строки:
Код

bitwidth = width * bpp;
dwpl = bitwidth / 32;
if( bitwidth % 32 ){
  ++dwpl;
}
DataSize = 4 * dwpl * BM.bmHeight;

+ GetDIBits возвращает число строк, скопированных с битмапа
если она возвращает ноль, то GetLastError дает код ошибки
если не ноль, значит GetDIBits все делает правильно, т.е. ошибка в другом месте

Автор: rrrFer 11.5.2009, 14:38
GremlinProg, 
с выравниваем вроде бы все нормально +GetDIBits возвращает не ноль, а где как вы думаете, еще может быть ошибка?

Автор: GremlinProg 11.5.2009, 14:47
Цитата(rrrFer @  11.5.2009,  16:38 Найти цитируемый пост)
а где как вы думаете, еще может быть ошибка?

думаю, еще до StoreBitmapFile, при формаровании битмапа (если он черный, значит нули и должны быть)
попробуй выводить его дополнительно в окне

Автор: rrrFer 11.5.2009, 16:11
Цитата(GremlinProg @  11.5.2009,  14:47 Найти цитируемый пост)
думаю, еще до StoreBitmapFile, при формаровании битмапа (если он черный, значит нули и должны быть)
попробуй выводить его дополнительно в окне

ну я пытаюсь в битмап запихать то что содерожит hdc, а hdc я вывожу на экран и выводится нормально, а битмап попробую вывести. Кстати в первом посту этой темя я прикрепил архив, там всяие геометрические фигуры на экран выводтся  -вдргу кому-то надо.

Автор: rrrFer 15.5.2009, 04:42
спасибо всем, решил проблему.

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)