Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > C/C++: Системное программирование и WinAPI > Picture Control


Автор: Barabeo 20.1.2011, 23:22
В клиентскую область загружаю image, фильтрую её, а далее нужно в диалоговом окне отобразить исходную image и измененную.
Как это правильно сделать?
Может нужно изменённую поместить в буфер а потом считать её оттуда?
Я так делал в Delphi. Но это как я понял "кривой" вариант.

Как это лучше сделать на API?

Автор: Barabeo 21.1.2011, 00:57
Вот здесь загружаю image в клиентскую область :
Код

//Image set on client rectangle
void DrawBitmap(HDC hDC, const RGB_BITMAP *Bitmap,int x,int y)
{
    int oHorizontal=0, oVertical=0;
    BITMAPINFO bi;
    HPEN hPen, hOldPen; 
    RECT WndRect;
    GetClientRect(hWnd,&WndRect);

    bi.bmiHeader.biSize=sizeof(BITMAPINFOHEADER);
    bi.bmiHeader.biBitCount=24;
    bi.bmiHeader.biWidth=Bitmap->width;
    bi.bmiHeader.biHeight=Bitmap->height;
    bi.bmiHeader.biPlanes=1;
    bi.bmiHeader.biCompression=BI_RGB;
    bi.bmiHeader.biClrUsed=0;

    hPen=CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(255,255,255));
    hOldPen=SelectObject(hDC,hPen);
    
    x=Bitmap->width;
    y=Bitmap->height;

    SelectObject(hDC,hOldPen);        
    DeleteObject(hPen);
    SetDIBitsToDevice(hDC,-oHorizontal,-oVertical,Bitmap->width,
        Bitmap->height,0,0,0,Bitmap->height,Bitmap->Data,&bi,
        DIB_PAL_COLORS);

};


А как это сделать в Picture control на Dialoge?

Автор: Dem_max 21.1.2011, 05:52
передать указатель на Bitmap в диалоговое окно и там его использовать.

Автор: Barabeo 21.1.2011, 12:40
Цитата(Dem_max @ 21.1.2011,  05:52)
передать указатель на Bitmap в диалоговое окно и там его использовать.

Вот вроде этот указатель - First:
Код

void OnMenu(HWND hWnd,UINT ID)
{
    char FileName[256];
    RGB_BITMAP *Next;
    FileName[0]=0;

    if (Current==&First) Next=&Second; else Next=&First;
    switch (LOWORD(ID))
    {

    case ID_EXIT:
        SendMessage(hWnd,WM_DESTROY,0,0);
        return; 

    case ID_OPEN:
        if (ShowFileDlg(hWnd,"Open file",0,
            "Bitmap 24 bit(*.bmp)\0*bmp\0\0",FileName,
            0,OPEN))
        {
            if (First.Data)FREE(First.Data);
            if (Second.Data) FREE(Second.Data);
            First.Data=NULL;
            Second.Data=NULL;
            Current=NULL;
            if (LoadBmp(FileName)) Current=&First;
            InvalidateRect(hWnd,NULL,TRUE);
        };
        return; 


Ну а как его сюда упаковать:
Код

BOOL CALLBACK DialogViewProc(HWND hDlg,UINT Message,WPARAM wParam,
                             LPARAM lParam)
{
    static HWND hBitmapWnd;

    switch (Message)
    {
    case WM_INITDIALOG:
         hBitmapWnd=GetDlgItem(hDlg,IDC_STATIC);
         return TRUE;
    case WM_CLOSE:
        EndDialog(hDlg,IDCANCEL);
    return TRUE;

    }
    return FALSE;
};

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)