Цитата(Athlon @ 20.6.2006, 16:43 ) | | поэтому добавил ролик в ресурсы следующим образом: пункт меню Insert -> Resource, кнопка Import, в появившемся диалоговом окне выбораю файла для импорта, в окне типа файлов выбратю Все файлы |
Что бы засунуть файл в ресурсы (например *.wav или *.exe) нужно включить какой-либо файл в ресурсы, это добавить в файл описания ресурсов (*.rc) строку
| Код | ResurceName ТИП_РЕСУРСА "Имя файла"
|
Здесь: ResurceName - уникальное имя ресурса, им мы будем пользоваться, когда будем загружать ресурс. В принципе здесь может стоять и числовой индентификатор ресурса (можно и определенный через #define, но тогда необходимо, чтобы из того места кода, где мы будем грузить ресурс, это определение тоже было видно; в таком случае обычно эти определения выносятся в заголовочный файл ресурсов- для них (файлов) принято использовать расширение *.rh). ТИП_РЕСУРСА - идентификатор типа ресурса. RCDATA - специальный тип для бинарных ресурсов (грубо говоря, массив байт лежит как есть). *.wav тоже можно объявить как RCDATA, но принято его "регистрировать" как WAVE. "Имя файла" - полное имя подключаемого файла вместе с расширением (директории разделяются одиночным '\').
|