| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > Visual C++/MFC/WTL > Деревья, интерфейс и данные |
| Автор: tonchitos 12.3.2008, 16:31 |
| В общем мне надо большое дерево с неизвестным количеством потомков у каждого узла. Мне надо иметь графическое представление, и соответственно данные. С графикой разобралась более менее... Варианты: дерево пихаю в файл при инициализации прочитаываю коль там не пусто, создаю структуру какую то (мне контейнер тут советуют) во время работы проги работаю с этой структурой, потом все опять в файл. Как то так, да? |
| Автор: tonchitos 12.3.2008, 18:55 | ||
| еще вопрос, у меня при добавлении в дерево узлов, узлы должны иметь текст "node" а ни фига. вот код ф-ии
что не так и почему такое может быть |
| Автор: korian 12.3.2008, 19:07 |
| перед тем как использовать что-то типа (LPWSTR) - хорошенько подумайте. а лучше вообще такой вариант не использовать - это осталось для совместимости с языком C в C++ использовать надо const_cast, reintrepret_cast, static_cast или dinamic_cast, в зависимости от того, что нужно. возможен такой вариант: tvstruct.item.pszText = L"node"; но лучше такой: tvstruct.item.pszText = TEXT("node"); |
| Автор: tonchitos 12.3.2008, 22:26 |
| korian, Спасибо вам огромное! |