| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > Visual C++/MFC/WTL > Подскажите! |
| Автор: ALiEnX 10.12.2004, 16:52 |
| Я изучаю книгу Петцольда "Программирование для Windows 95". там есть примеры на С. Проблема в том что я не могу их скомпилировать. У меня Visual C++ 6.0 с которым я дел никогда не имел, тем более с утилитой NMAKE. К примеру имеется файл hellowin.mak такого содержания #------------------------ # HELLOWIN.MAK make file #------------------------ hellowin.exe : hellowin.obj $(LINKER) $(GUIFLAGS) -OUT:hellowin.exe hellowin.obj $(GUILIBS) hellowin.obj : hellowin.c $(CC) $(CFLAGS) hellowin.c Пробовал так: NMAKE hellowin.mak - но в итоге получаю только hellowin.obj, а hellowin.exe нет. Может вопрос ламерский, но справки нет и спросить больше не у кого. Напишите поподробнее или дайте ссылочку где об этом можно прочитать. |
| Автор: Step 10.12.2004, 17:07 |
| Модератор: Название темы должно отражать ее суть! |
| Автор: mr.DUDA 10.12.2004, 18:29 | ||
Запусти Visual C++, зайди в меню "File / Open...", выбери свой mak-файл, на вопрос ответь утвердительно, нажми F7 - прога скомпилится (если конечно VC успешно сконвертит mak-файл в dsp). |
| Автор: ALiEnX 10.12.2004, 23:13 | ||||
Понял
Сделал все как написано. При компиляции вылетает такая ошибка: NMAKE : fatal error U1077: '-OUT:hellowin.exe' : return code '0x1' Stop. Error executing NMAKE. Может кто-нибудь знает, что еще можно попробовать??? |
| Автор: S.A.P. 10.12.2004, 23:16 |
| А обязательно mak файл юзать? Он вроде сейчас уже почти не используется, да и книга старая. Правда сам по ней учился |
| Автор: ALiEnX 11.12.2004, 00:16 | ||
Если не юзать mak, то при build вылетают 3 ошибки: Linking... HELLOWIN.OBJ : error LNK2001: unresolved external symbol __imp__PlaySoundA@12 LIBCD.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main Debug/HELLOWIN.exe : fatal error LNK1120: 2 unresolved externals Error executing link.exe. Может я что не так делаю??? |
| Автор: En_t_end 11.12.2004, 06:55 |
| PlaySoundA@12 --- необходимо подключить необходимую библиотеку, точнее попробуй поискать в своей же книге, а может быть в MSDN, там у тебя звуки проигрывались ?, попробуй WINMM.LIB или TAPI32.LIB... но подключай их естественно к проекту... |
| Автор: Guest 28.12.2004, 21:10 |
| Хоть и не в тему, но скажите, что за комментарий такой //{{AFX_INSERT_LOCATION и почему от него код серый |
| Автор: Guest 28.12.2004, 21:11 |
| Хоть и не в тему, но скажите, что за комментарий такой //{{AFX_INSERT_LOCATION и почему от него код серый |
| Автор: Dray 28.12.2004, 21:46 | ||
Это код Визарда, чаще генерируется автоматически, хотя можно и в ручную. |
| Автор: S.A.P. 28.12.2004, 22:11 |
| Это комментарий |
| Автор: Coocky 28.12.2004, 22:29 | ||
|
| Автор: тот кто спросил 29.12.2004, 22:06 |
| Да это я и сам понял(прогер всетаки) А вот зачем мелкомягкие такое придумали? И еще вопрос: че такое interface ??? и как етой хренью пользоваться ??? |
| Автор: chipset 29.12.2004, 22:10 |
| Это специальный комментарий для IDE. В 7.1 уже отсутствует вроде.. Interface - http://forum.vingrad.ru/index.php?showtopic=37866 И пожайлуста: один топик - один вопрос. |